Introduktion till att skriva insticksprogram för RKWard
Revision 0.7.4 (2022-04-24)
Copyright © 2006-2022 Thomas Friedrichsmeier
Det här är en handledning för att skriva insticksprogram i RKWard.
Innehållsförteckning
- 1. Inledning
- 2. Förberedelse: Vad är insticksprogram i RKWard? Hur fungerar de?
- 3. Skapa menyalternativ
- 4. Definiera det grafiska användargränssnittet
- 5. Generera R-kod från inställningar i det grafiska användargränssnittet
- 6. Skriva en hjälpsida
- 7. Logisk interaktion mellan element i det grafiska användargränssnittet
- 8. Inbädda insticksprogram i insticksprogram
- 9. Hantera många liknande insticksprogram
- 10. Koncept för användning i specialiserade insticksprogram
- 11. Hantera beroenden och kompatibilitetsfrågor
- 12. Översättning av insticksprogram
- 13. Information om upphovsman, licens och version
- 14. Dela med dig av ditt arbete med andra
- 15. Utveckling av insticksprogram med paketet rkwarddev
- A. Referens
- Typer av egenskaper och modifierare
- Element för allmänna syften att använda i vilken XML-fil som helst (
.xml
,.rkh
,.pluginmap
) - Element att använda i insticksprogrammets XML-beskrivning
- Egenskaper för element i insticksprogram
- Inbäddningsbara insticksprogram som levereras med den officiella utgåvan av RKWard
- Element att använda i
.pluginmap
-filer - Element att använda i .rkh-filer (hjälp)
- Funktioner tillgängliga för att skriva skriptlogik för grafiska användargränssnitt
- B. Felsökning under utveckling av insticksprogram
- C. Licens
Tabellförteckning