Содержание
Пункт меню → открывает диалог, в котором загружаются встроенные в Step обучающие примеры. Всего доступно пять уроков, помогающих научиться взаимодействовать с каждым объектом в Step. Рекомендуется начать с первого урока, выбрав в списке файл tutorial1.step
. В Step отобразится урок 1.
Примечание
Если урок отображается некорректно, попробуйте увеличить масштаб.
Расположенная справа панель Мир отображает список всех объектов, которые сейчас присутствуют на сцене. При нажатии на объект в списке на панели Свойства отобразятся его свойства. Эта панель позволяет изменять свойства объектов нажатием на соответствующее свойство.
Каждый урок состоит из небольшого текста, описывающего новые элементы и объясняющего их свойства. В уроке также предлагается изменить некоторые свойства определённых элементов, чтобы получить новый результат эксперимента.
Этот урок знакомит пользователя с телами и пружинами, а также показывает, как запустить первую симуляцию.
Физическое тело (или просто «тело») — это объект, который возможно описать теориями классической или квантовой механики, и над которым возможно проводить эксперименты с помощью физических инструментов. С помощью этих инструментов возможно определять положение и, в некоторых случаях, ориентацию в пространстве, а также изменять их путём приложения сил.
Пружина — это упругий элемент, накапливающий и отдающий, или поглощающий механическую энергию.
Физический эксперимент в этом уроке представляет собой два диска, соединённых пружиной. Диски имеют начальную скорость в касательном направлении (маленькая синяя стрелка) и ускорение (красная стрелка), пружины имеют жёсткость, и их длину возможно изменить. В ходе эксперимента возможно увидеть, как пружина тянет и толкает диски. В уроке предлагается изменить жёсткость пружины и попробовать поменять параметры системного эксперимента.
После изучения этого урока пользователь подробно ознакомится с особенностями интерфейса Step и сможет легко изменять свойства тел.