Урок 3: Твёрдые тела и траектории

Третий урок познакомит с твёрдыми телами и траекториями.

Твёрдое тело — это идеализация жёсткого тела конечных размеров, у которого не учитывается деформация. Другими словами, расстояние между любыми двумя заданными точками твёрдого тела остаётся постоянным во времени независимо от внешних сил, действующих на него.

Траектория — это инструмент, отображающий траекторию заданной точки твёрдого тела.

Свойства диска

При выделении твёрдого тела (в данном случае, это диск) на нём будут располагаться три серых элемента управления. С их помощью (путём их нажатия и перемещения) возможно изменять скорость, угол и угловую скорость тела.

Урок 3: Две траектории

Эксперимент в уроке 3 отображает диск и блок, соединённые пружиной. Траектория (синего цвета) уже прикреплена к блоку. Возможно прикрепить ещё одну: на Панели инструментов нажмите кнопку Траектория и щёлкните левой кнопкой мыши по блоку в том месте, где её следует добавить. На панели Свойства нажмите на строку цвет, нажмите на синий квадрат справа от строки и выберите новый цвет траектории с помощью палитры. Снимок экрана выше иллюстрирует пример запущенной симуляции с двумя траекториями.