Урок 2: Регуляторы и графики

Этот урок позволит узнать больше о регуляторах и графиках.

Регулятор — это устройство, которое позволяет графически изменить свойства тела или пружины. В этом обучающем примере с помощью регулятора изменяется жёсткость «пружины1». Перемещая ползунок вправо или используя клавишу W, возможно увеличить значение жёсткости пружины1, а перемещая ползунок влево или используя клавишу Q — уменьшить его. Щелчок правой кнопкой мыши по регулятору вызывает контекстное меню; пункт Настроить регулятор... позволяет изменить каждое свойство регулятора.

Эксперимент урока 2

Графики позволяют графически отобразить отношения вежду двумя переменными. Этот пример показывает изменение положения частицы1 с течением времени в системе мир1. Щелчок правой кнопкой мыши по графику позволяет очистить или удалить его, а также открыть диалог конфигурации и изменить в нём все свойства этого графика.

После изучения этого урока пользователь может использовать регуляторы для воздействия на свойства тел и графики для отслеживания определённых свойств в эксперименте.