Chapitre 3. Devenez familier avec Step : les tutoriels

L'action FichierOuvrir un tutoriel... vous ouvre une boîte de dialogue où vous pouvez charger des tutoriels intégrés à Step. Il existe cinq tutoriels et vous pouvez apprendre progressivement comment interagir avec chaque élément de Step. Le mieux est de démarrer avec le premier tutoriel en cliquant sur tutorial1.step. Cela affichera le premier tutoriel dans Step.

Note

Si vous ne voyez pas correctement le tutoriel, essayez de jouer avec le zoom pour le mieux le voir.

Le tableau de bord Monde sur la droite liste tous les objets présents sur l'espace de travail. En cliquant sur l'un de ces objets, le tableau de bord Caractéristiques en-dessous affiche les propriétés de cet objet. Vous pouvez modifier ces caractéristiques en cliquant sur celle que vous souhaitez modifier.

Chaque tutoriel est constitué de textes présentant les nouveaux éléments et décrivant leurs caractéristiques. Ensuite, il vous est demandé de modifier quelques propriétés des éléments dans le but d'obtenir un nouveau résultat pour l'expérience.

Tutoriel 1 : corps et ressorts

Ce tutoriel vous présente les corps et les ressorts et la manière de commencer votre première simulation.

Un corps est un objet qui peut être décrit par les théories de la mécanique classique, ou de la mécanique quantique, et étudié à l'aide d'instruments physiques. Cela concerne la détermination de la position, et dans certains cas l'orientation dans l'espace, ainsi que la manière de les modifier, en leur appliquant des forces.

Un ressort est un objet élastique flexible utilisé pour emmagasiner de l'énergie mécanique.

Expérience du tutoriel 1

L'expérience physique de ce tutoriel est composé de deux disques reliés par un ressort. Les disques ont une vitesse initiale dans une direction tangentielle (la petite flèche bleue) et une accélération (la flèche rouge), les ressorts ont une rigidité et la longueur peut être modifiée. Au commencement de l'expérience, vous pouvez voir que les disques sont tirés et repoussés par le ressort. Le tutoriel vous invite à modifier la raideur du ressort et d'essayer de modifier le système de l'expérience.

À la fin de ce tutoriel, vous devriez être plus familier avec l'interface de Step et vous devriez également être capable de modifier facilement les caractéristiques des corps.