Tutoriel 2 : contrôleurs et graphiques

Vous en apprendre plus sur les contrôleurs et les graphiques dans ce tutoriel.

Un contrôleur est un matériel qui vous permet de modifier graphiquement une propriété d'un corps ou d'un ressort. Dans ce tutoriel, le contrôleur vous permet de modifier la raideur d'un ressort « spring1 ». En déplaçant le curseur vers la droite ou en utilisant la touche « W », vous pouvez augmenter la valeur de la raideur de spring1 et en déplaçant le curseur vers la gauche ou en utilisant la touche « Q », vous pouvez la diminuer. Un clic avec le bouton droit sur le contrôleur vous apporte plusieurs actions contextuelle et la boîte de dialogue Configurer le contrôleur... vous permet de modifier chaque propriété du contrôleur.

Expérience du tutoriel 2

Les graphiques vous permettent d'afficher graphiquement la relation entre deux variables. L'exemple donné dans ce tutoriel affiche l'évolution de la position de particle1 en fonction du temps de world1. Cliquer droit sur le graphique vous permet d'effacer ou de supprimer le graphique ainsi que de modifier la boîte de dialogue de configuration où vous pouvez modifier toutes les caractéristiques de ce graphique.

À la fin de ce tutoriel, vous êtes capable d'utiliser les contrôleurs pour agir sur les caractéristiques de vos corps et les graphiques pour surveiller les caractéristiques particulières de votre expérience.