Capítulo 4. Referência de Comandos

Os Menus do SymbolEditor

O Menu Ficheiro

Novo (Ctrl+N)
Cria uma nova biblioteca
Abrir (Ctrl+O)
Abre uma biblioteca existente
Abrir um Recente
Abre uma biblioteca usada recentemente
Gravar (Ctrl+S)
Grava a biblioteca
Gravar (Ctrl+Shift+S)
Grava a biblioteca com um novo nome
Gravar o Símbolo

Grava o símbolo a ser editado de momento

Se o símbolo a ser editado foi seleccionado a partir da biblioteca, a gravação irá actualizar esse símbolo. Se for um símbolo novo, será adicionado à biblioteca e as gravações subsequentes irão adicionar um novo símbolo à biblioteca.

Gravar o Símbolo como Novo

Grava o símbolo a ser editado como um novo símbolo

Quando um novo símbolo for gravado como novo, ele será adicionado à biblioteca, independentemente de ter sido originalmente seleccionado a partir da biblioteca para edição. As gravações subsequentes irão adicionar outro símbolo novo à biblioteca.

Importar uma Biblioteca
Importa uma biblioteca, adicionando os símbolos contidos à biblioteca actual
Fechar (Ctrl+W)
Fecha a biblioteca
Sair (Ctrl+Q)
Sai do SymbolEditor

O Menu Editar

O SymbolEditor tem os itens do menu Editar normais do KDE; para mais informações, leia as secções sobre o menu Editar dos Fundamentos do KDE.

O Menu e a Barra de Ferramentas de Desenho

Preenchimento do Caminho
Activa o preenchimento da caminho
Preenchimento à Passagem
Selecciona o método de preenchimento à passagem
Preenchimento Par-Ímpar
Selecciona o método de preenchimento par-ímpar
Extremo Plano
Selecciona o tipo de fim de linha plano
Extremo Quadrado
Selecciona o tipo de fim de linha quadrado
Extremo Redondo
Selecciona o tipo de fim de linha arredondado
Junção em Relevo
Selecciona o tipo de junção de linha em relevo
Junção em Cunha
Selecciona o tipo de junção de linha em cunha
Junção Redonda
Selecciona o tipo de junção de linha arredondado
Aumentar a Espessura da Linha
Aumenta a espessura de linha do caminho
Diminuir a Espessura da Linha
Diminui a espessura de linha do caminho

O Menu e a Barra de Ferramentas

Está disponível um conjunto de ferramentas para ajudar no desenho dos símbolos. Os símbolos são compostos por uma série de sub-caminhos, e onde cada sub-caminho é composto por uma colocação na posição da origem (esta é 0,0 por omissão para os símbolos novos), seguida de linhas e curvas. As curvas são curvas cúbicas que têm um início, um fim e dois pontos de controlo que definem a curva. Existem ferramentas de conveniência para criar rectângulos e elipses, mas estes serão decompostos em linhas e curvas.

Todos os pontos criados para os elementos podem ser movidos se os arrastar para a sua nova posição. Todos os pontos podem ser ajustados às intersecções das grelhas, caso a opção de ajuste esteja activa, caso contrário poderão ser colocados em qualquer lado.

O símbolo pode ser rodado no sentido dos ponteiros do relógio e no sentido contrário, assim como pode ser invertido na horizontal ou na vertical. Isto permite criar vários símbolos facilmente, com base no mesmo desenho. Lembre-se de usar o símbolo de gravação como uma nova opção para isto.

Mover Para

Move a posição inicial do sub-caminho

Se um sub-caminho existente estiver a ser criado, este será fechado e será iniciado um novo sub-caminho na nova posição

Desenhar Até
Desenha uma linha até ao ponto seleccionado seguinte
Cúbica Até
Desenha uma curva de Bézier, usando dois pontos de controlo e um ponto final
Rectângulo

Desenha um rectângulo entre dois cantos opostos

Isto fecha qualquer sub-caminho existente e cria um novo sub-caminho que consiste no rectângulo.

Elipse

Desenha uma elipse entre dois cantos opostos

Isto fecha qualquer sub-caminho existente e cria um novo sub-caminho que consiste na elipse.

Inserir Carácter

Selecciona um carácter de um dado tipo de letra e insere-o no editor

Isto irá substituir todos os caminhos existentes

A janela de selecção de caracteres é a janela normal do KDE e permite a selecção de caracteres a partir de qualquer tipo de letra. O tamanho não é usado, dado que o carácter é escalado para caber dentro da guia do tamanho preferido.

Se fizer duplo-click sobre um carácter, inseri-lo-á no editor. Isto permite A janela irá permanecer aberta para que possa introduzir outro carácter, ainda que este vá substituir o primeiro. Isto permite inserir um carácter, gravar, inserir um carácter, gravar de forma rápida para compor uma biblioteca de símbolos. Certifique-se que o símbolo a ser editado é um símbolo novo e não um que tenha sido previamente seleccionado a partir da biblioteca, caso contrário a gravação iria continuar a sobrepor o da biblioteca.

Rodar para a Esquerda
Roda o símbolo inteiro em 90 graus no sentido contrário aos ponteiros do relógio
Rodar para a Direita
Roda o símbolo inteiro em 90 graus no sentido dos ponteiros do relógio
Inverter na Horizontal
Inverte o símbolo ao longo do eixo vertical
Inverter na Vertical
Inverte o símbolo ao longo do eixo horizontal
Ajustar ao Tamanho Preferido

Ajusta a escala do símbolo para caber dentro do tamanho preferido que tiver sido definido

Lembre-se que isto só afecta os pontos; onde for criado um símbolo não preenchido e for definida uma dada espessura de linha, isto poderá alargar-se para além do tamanho da guia.

Activar o Ajuste
Activa o ajuste dos pontos à grelha
Linhas-Guias
Activar a geração das linhas-guias

Os Menus de Configuração e Ajuda

O SymbolEditor tem os itens de menu Configuração e Ajuda normais do KDE; para mais informações, leia as secções sobre os menus de Configuração e Ajuda dos Fundamentos do KDE.