Capítulo 3. Símbolos

Os símbolos são criados como objectos QPainterPath com informações adicionais que definem os atributos do caminho. Um QPainterPath é composto por sub-caminhos, como por exemplo rectângulos, elipses ou sequências ou cadeias de linhas e curvas Bézier. Os caminhos podem-se intersectar entre si, criando formas complexas.

O símbolo poderá ser preenchido com a opção de varrimento, que irá preencher o caminho completo, ou a opção de par-ímpar que irá preencher secções alternadas do caminho.

Se o caminho não estiver preenchido, o contorno irá ter uma espessura de linha, um tipo de extremos e de junções de linhas definidos.

Veja a documentação do QPainterPath para saber mais detalhes.