Щоб перейти на наступний рівень, вашому герою потрібно з’їсти всі пілюлі і активізатори у лабіринті.
Після ковтання 1/3 і 2/3 пілюль та активізаторів з’являтимуться бонуси. За декілька секунд бонуси зникатимуть (тривалість їх існування дорівнює 10 секундам на першому рівні, але ця величина зменшуватиметься зі зростанням номера рівня), якщо ваш герой не встигне їх проковтнути.
Зі зростанням номера рівня зростає швидкість вашого героя і привидів. Але, пам’ятайте, що швидкість героя зростатиме повільніше за швидкість привидів.
Якщо ваш герой торкнеться привиду, він втратить одне життя, проходження поточного рівня слід буде розпочати з початку (але пілюлі і активізатори, які проковтнув ваш герой, не буде поновлено).
Якщо ваш герой потрапить у поле зору привиду (тобто між ними не буде стіни, і вони рухатимуться у одному напрямку), привид почне переслідувати героя. У всіх інших випадках привиди рухаються у випадкових напрямках.
Після того, як герой ковтне активізатор, привиди сповільняться, і герой зможе їх ковтати. Після ковтання привид повертається до своєї домівки і поводиться як звичайно. За декілька секунд (тривалість цього періоду складає 10 секунд на першому рівні, але ця величина зменшуватиметься зі зростанням номера рівня), привиди, яких не вдалося проковтнути, повертають до звичайної швидкості пересування.
Очки, які ви отримаєте на поїдання елемента:
Таблиця 3.1. Кількість очок за елемент
Пілюля 10 очок Активізатор 20 очок Бонус Поточний рівень * 100 очок Привид Це число залежить від кількості привидів, яких ви встигли з’їсти з часу, коли ваш герой востаннє проковтнув активізатор: Перший привид: 100 очок
Другий привид: 200 очок
Третій привид: 400 очок
Четвертий привид: 800 очок
За кожні зароблені 10.000 очок ви отримуватимете додаткове життя.