- → (Ctrl+N)
Начать новую игру.
- → (Ctrl+O)
Загрузить сохраненную игру.
- → (Ctrl+S)
Сохранить текущую игру.
- →
Сохранить текущую игру под другим именем.
- → (Esc)
Остановить размышления компьютера о своем следующем ходе. Компьютер сделает лучший ход, который он нашел на момент нажатия клавиши.
- → (Ctrl+Q)
Закрыть KJumpingCube.
- → (Ctrl+Z)
Отменить последний сделанный ход.
- → (H)
Получить подсказку о том, куда делать следующий ход.
- →
Показать или скрыть панель инструментов.
- →
Показать или скрыть строку состояния.
- →
Открыть окно редактирования привязок клавиш для KJumpingCube.
- →
Открыть диалог настроек, где вы можете изменить:
- Уровень сложности
Выбор уровня сложности игры. Он определяет, насколько «умным» будет игрок-компьютер.
Доступные уровни:
- Размер доски
Выбор размера поля.
Используйте ползунок чтобы выбрать значение между 5x5 и10x10.
- Игрок компьютера
Устанавливает компьютерного игрока игроком 1 и/илиигроком 2.
- Цвет поля
Выберите цвет для каждого игрока
- → (F1)
Запускает Центр справки KDE и открывает справочное руководство по KJumpingCube (этот документ вы и читаете).
- → (Shift+F1)
Вид курсора меняется на стрелку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KJumpingCube, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).
- →
Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или своё «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.
- →
Открывает диалоговое окно, с помощью которого вы сможете изменить Основной язык и Резервный язык интерфейса программы.
- →
Будут выведены сведения о версии и авторах программы.
- →
Будут выведены сведения о версии KDE.