Capitolo 6. Configurazione del gioco

Configurazione del gioco

La finestra di configurazione di Kiriki permette di configurare il numero di partecipanti, gestirne l'identità e i loro tempi di risposta.

Nota:

Puoi cambiare i tempi di risposta solo per i giocatori gestiti dal computer.

Numero di giocatori: questo campo definisce il numero di giocatori di Kiriki. Son ammessi valori tra due e sei.

I campi numerati da 1. a 6. sono le identità dei partecipanti. Puoi cambiarne il nome e specificare se saranno umani o controllati dal computer. Usa la casella sul lato destro di ogni giocatore per definire chi lo controlla.

Il primo giocatore deve sempre essere umano.

Le modifiche al numero di partecipanti e alle loro identità verranno applicati dalla prossima partita.

Ritardo delle mosse del computer (millisecondi) permette di specificare il ritardo tra i turni dei giocatori gestiti dal computer. Il valore di questo campo è inizialmente zero, il che vuol dire che l'intelligenza artificiale reagisce istantaneamente.

Nota:

Il valore massimo di questo campo è 999 millisecondi.

Usa Dimensione del carattere e Altezza delle righe per regolare la tabella dei punteggi come preferisci.

Se vuoi giocare subito all'avvio di Kiriki, disattiva l'opzione predefinita Mostra dimostrazione di gioco all'avvio.