Passare un livello dà 300 punti al giocatore. Un livello viene passato quando tutte le mattonelle visibili e distruttibili sono distrutte, o in alternativa se viene preso il regalo per passare al prossimo livello. In quest'ultimo caso viene dato un punteggio aggiuntivo per tutti i blocchi rimanenti.
Si dà un punteggio per ogni mattonella distrutta; tanto minore l'intervallo tra un colpo e il successivo, tanto maggiore sarà il punteggio.
I regali nascosti in un certo livello sono sempre gli stessi, però la loro posizione è casuale.
Per ogni regalo preso si danno 30 punti.
Il giocatore perde una vita quando la pallina tocca il fondo del campo e non ci sono altre palline in gioco, o quando prende un regalo che fa perdere una vita. Quando si perde una vita vengono sottratti 1000 punti.
Si possono guadagnare vite aggiuntive prendendo i regali per aggiungere vite.
La partita finisce quando il giocatore perde la pallina senza avere altre vite a disposizione, o quando tutti i livelli sono stati completati.