Capitolo 3. Regole del gioco, strategie e suggerimenti

Regole

  • Passare un livello dà 300 punti al giocatore. Un livello viene passato quando tutte le mattonelle visibili e distruttibili sono distrutte, o in alternativa se viene preso il regalo per passare al prossimo livello. In quest'ultimo caso viene dato un punteggio aggiuntivo per tutti i blocchi rimanenti.

  • Si dà un punteggio per ogni mattonella distrutta; tanto minore l'intervallo tra un colpo e il successivo, tanto maggiore sarà il punteggio.

  • I regali nascosti in un certo livello sono sempre gli stessi, però la loro posizione è casuale.

  • Per ogni regalo preso si danno 30 punti.

  • Il giocatore perde una vita quando la pallina tocca il fondo del campo e non ci sono altre palline in gioco, o quando prende un regalo che fa perdere una vita. Quando si perde una vita vengono sottratti 1000 punti.

  • Si possono guadagnare vite aggiuntive prendendo i regali per aggiungere vite.

  • La partita finisce quando il giocatore perde la pallina senza avere altre vite a disposizione, o quando tutti i livelli sono stati completati.