Selles peatükis selgitame kõige “ebatavalisemaid” mõisteid, mida käsiraamat sisaldab.
- kraadid
Kraadid mõõdavad nurka ehk pöörde ulatust. Täispööre on 360 kraadi, järelikult poolpööre 180 ja veerandpööre 90 kraadi. Käskude
turnleft,turnrightjadirectionsisend peab olema antud kraadides.- käskude sisend ja väljund
Mõned käsud vajavad sisendit, mõned annavad väljundit, mõned vajavad sisendit ja annavad väljundit ning mõned ei vaja sisendit ega anna ka mingit väljundit.
Mõned näited ainult sisendiga käskudest:
forward 50 pencolor 255,0,0 print "tere!"
Käsk
forwardvõtab sisendiks50.forwardvajab seda sisendit määramaks, mitu pikslit edasi liikuda.pencolorvõtab sisendiks värvikoodi japrintstringi. Pane tähele, et sisend võib olla ka konteiner, nagu näha järgnevas näites:$x = 50 print $x forward 50 $str = "tere!" print $str
Nüüd mõned näited väljundit andvate käskude kohta:
$x = ask "Palun kirjuta midagi ja vajuta OK... aitäh!" $r = random 1,100
Käsk
askvõtab stringi sisendiks ja annab väljundiks sisestatud arvu või stringi. Nagu näha, onaskväljund salvestatud konteinerisx. Ka käskrandomannab väljundi. Antud juhul on väljundiks number vahemikus 1 kuni 100. Ka see väljund on salvestatud konteinerisse, milleks siin onr. Pane tähele, et konteinereidxjarei ole kasutatud eespool toodud näidiskoodis.Mõned käsud ei vaja sisendit ega anna ka väljundit, näiteks:
clear penup
- intuitiivne esiletõstmine
See KTurtle'i omadus muudab koodi kirjutamise veelgi kergemaks. Esiletõstmine annab kirjutatud koodi osadele erinevad värvid, mis märgivad seda, millist tüüpi koodiga kuskil tegemist on. Järgnevas tabelis on ära toodud erinevad kooditüübid ja värv, millega selliseid osi näitab redaktor.
Tabel 5.1. Erinevad kooditüübid ja nende esiletõstmise värv
tavalised käsud tumesinine Tavalisi käske kirjeldatakse siin. täitmist kontrollivad käsud must (rasvane) Nende spetsiaalsete käskude täitmist kontrollivate käskude kohta saab põhjalikumalt lugeda siit. kommentaarid hall Kommenteeritud ridade alguses seisab vastav sümbol (#). Neid ridu koodi täitmisel ignoreeritakse. Kommentaarid lubavad programmeerijal oma koodi selgitada või siis ajutiselt teatud koodiosa täitmata jätta. looksulud {, } tumeroheline (rasvane) Nurksulge kasutatakse koodiosade grupeerimiseks. Tihtipeale pruugitakse neid koos täitmise kontrolleritega. käsk learn heleroheline (rasvane) Käsuga learn saab luua uusi käske. stringid punane Ega ka (teksti)stringide kohta pole palju muud öelda, kui et nende alguses ja lõpus on alati topeltjutumärgid ("). numbrid tumepunane Numbrid on numbrid, mis nende kohta ikka rohkem öelda... tõeväärtused tumepunane Tõeväärtusi on kõigest kaks: tõene (true) ja väär (false). muutujad purpurne Algavad märgiga '$' ja võivad sisaldada arve, stringe või tõeväärtusi. matemaatilised tehted hall Matemaatilised tehted on järgmised: +,-,*,/ja^.võrdlustehted helesinine (rasvane) Võrdlustehted on järgmised: ==,!=,<,>,<=ja>=.tõeväärtustehted roosa (rasvane) Tõeväärtustehted on järgmised: and,orjanot.tavaline tekst must
- pikslid
Piksel on punkt ekraanil. Kui vaatad väga teraselt, näed, et kogu sinu monitori ekraan on piksleid täis. Kõik ekraanil olevad kujutised õigupoolest pikslitest koosnevadki. Piksel ongi kõige väiksem asi, mida saab ekraanile joonistada.
Paljud käsud vajavad sisendina pikslite arvu:
forward,backward,go,gox,goy,canvassizejapenwidth.KTurtle'i varasemates versioonides oli lõuend põhimõtteliselt rasterpilt, nüüd aga on see vektorjoonistus. See tähendab, et lõuendit saab suurendada ja vähendada, sest piksel ei pea tingimata vastama ühele punktile ekraanil.
- RGB värvikoodid
RGB värvikoodid tähistavad värve. “R‘ tähendab punast (inglise keeles “red”), “G” rohelist (“green”) ja “B” sinist (’blue”). RGB värvikood on näiteks
255,0,0, kus esimene ehk punane väärtus on 255 ja teised 0, mis kokku annab erepunase. Iga RGB värvikoodi väärtus peab olema vahemikus 0 kuni 255. Toome siin ära mõned sagedamini kasutust leidvad värvid:Tabel 5.2. Sagedasemad RGB värvikoodid
0,0,0must 255,255,255valge 255,0,0punane 150,0,0tumepunane 0,255,0roheline 0,0,255sinine 0,255,255helesinine 255,0,255roosa 255,255,0kollane
Kaks käsku vajavad sisendina RGB värvikoodi:
canvascolorjapencolor.- sprait
Sprait on väike pilt, mida saab ekraanil liigutada. Nii on näiteks ka meie armas pisike kilpkonnake sprait.
Märkus: KTurtle'i praeguses versioonis saab sprait olla ainult kilpkonn, aga tulevastes versioonides on loodetavasti võimalik kilpkonn asendada just sulle meelepärase spraidiga.