Capítulo 4. Referencia de órdenes

Menús de SymbolEditor

El menú Archivo

Nuevo (Ctrl+N)
Crea una nueva biblioteca
Abrir (Ctrl+O)
Abre una biblioteca existente
Abrir reciente
Abre una biblioteca usada recientemente
Guardar (Ctrl+S)
Guarda la biblioteca
Guardar como (Ctrl+Mayúsculas+S)
Guarda la biblioteca con otro nombre
Guardar símbolo

Guardar el símbolo que se está editando

Si el símbolo que se está editando se había escogido de la biblioteca, al guardarlo se actualizará dicho símbolo. Si es un símbolo nuevo, se añadirá a la biblioteca y las sucesivas veces que se guarde añadirán nuevos símbolos a la biblioteca.

Guardar símbolo como nuevo

Guardar el símbolo que se está editando como nuevo símbolo

Cuando se guarda un símbolo como nuevo, se añade a la biblioteca sin tener en cuenta si se había escogido originalmente de la biblioteca para editarlo. El resto de veces que se guarde añadirán nuevos símbolos a la biblioteca.

Importar biblioteca
Importar una biblioteca añadiendo los símbolos que contiene a la biblioteca actual
Cerrar (Ctrl+W)
Cierra la biblioteca
Salir (Ctrl+Q)
Sale de SymbolEditor

El menú Editar

SymbolEditor tiene las opciones comunes del menú Editar de KDE. Para más información, consulte las secciones sobre el menú Editar de los principios básicos de KDE.

El menú y la barra de herramientas de Visualización

Rellenar ruta
Activar el relleno de la ruta
Relleno sinuoso
Selecciona el método de relleno sinuoso
Relleno par e impar
Selecciona el método de relleno par e impar
Terminación plana
Selecciona el tipo de final de línea con terminación plana
Terminación cuadrada
Selecciona el tipo de final de línea con terminación cuadrada
Terminación redondeada
Selecciona el tipo de final de línea con terminación redondeada
Unión biselada
Seleccione el tipo de unión biselada de líneas
Unión de anglete
Seleccione el tipo de unión de anglete de líneas
Unión redondeada
Seleccione el tipo de unión de línea redondeada
Aumentar la anchura de la línea
Aumentar la anchura de la línea de la ruta
Disminuir la anchura de la línea
Disminuir la anchura de la línea de la ruta

El menú y la barra de herramienta de Herramientas

Dispone de varias herramientas de ayuda para diseñar los símbolos. Los símbolos se componen de una serie de subrutas y cada subruta está compuesta, a su vez, de un movimiento a la posición de inicio (que es, por defecto, 0,0 para los nuevos símbolos) seguido de líneas y curvas. Las curvas son «splines» cúbicos que tienen un inicio, un final y dos puntos de control que definen la curva. Hay herramientas útiles para crear rectángulos y elipses, pero estos se dividirán en líneas y curvas.

Todos los puntos creados para los elementos se pueden mover arrastrándolos a una nueva posición. Todos los puntos se pueden ajustar a las intersecciones de la cuadrícula si la opción de ajuste está activada; en caso contrario, estarán posicionados en cualquier lugar.

El símbolo se puede rotar en el sentido de las agujas del reloj o al contrario, y también se puede voltear vertical u horizontalmente. Esto permite crear múltiples símbolos con facilidad partiendo de un mismo diseño. Recuerde guardar el símbolo como nuevo para esta operación.

Mover a

Mover la posición de inicio de la subruta

Si se crea una subruta existente, se cerrará y se iniciará una nueva subruta en la nueva posición.

Dibujar hasta
Dibujar una línea hasta el siguiente punto seleccionado
Cúbica hasta
cubicDibuja una curva de Bézier usando dos puntos de control y un punto final
Rectángulo

Dibujar un rectángulo entre dos esquinas opuestas

Esto cierra cualquier subruta existente y crea una nueva subruta en forma de rectángulo.

Elipse

Dibujar una elipse entre dos esquinas opuestas

Esto cierra cualquier subruta existente y crea una nueva subruta en forma de elipse.

Insertar carácter

Seleccionar un carácter de una fuente e insertarlo en el editor

Esto sobrescribirá cualquier subruta existente

El diálogo del selector de caracteres es el estándar de KDE que permite seleccionar caracteres de cualquier tipo de letra. El tamaño no se usa, ya que es carácter se escala para que quepa dentro del tamaño de la guía preferida.

Haga doble clic sobre un carácter para insertarlo en el editor. El diálogo permanecerá abierto para poder insertar más caracteres, aunque sobrescribirán al anterior. Esto permite insertar un carácter, editarlo, guardarlo, insertar otro carácter, y así sucesivamente para poder crear rápidamente una biblioteca de símbolos. Asegúrese de que el símbolo que está editando es uno nuevo en lugar de uno seleccionado previamente de la biblioteca; en caso contrario, cuando lo guarde se sobrescribirá el de la biblioteca.

Rotar a la izquierda
Rotar todo el símbolo 90 grados en sentido antihorario
Rotar a la derecha
Rotar todo el símbolo 90 grados en sentido horario
Invertir horizontalmente
Invierte el símbolo a lo largo del eje vertical
Invertir verticalmente
Invierte el símbolo a lo largo del eje horizontal
Escalar al tamaño preferido

Escalar el símbolo para que se ajuste al tamaño preferido que haya definido

Tenga en cuenta que esto solo afecta a los puntos; cuando se crea un símbolo sin relleno y se define un ancho de línea, se puede extender más allá del tamaño de la guía.

Activar ajuste
Activar el ajuste de los puntos a la cuadrícula
Líneas de guía
Activar la generación de líneas de guía

Los menús Preferencias y Ayuda

SymbolEditor tiene las opciones de menú Preferencias y Ayuda comunes de KDE. Para obtener más información, consulte las secciones sobre el Menú «Preferencias» y Menú «Ayuda» de «Aspectos básicos de KDE».