Capítulo 4. Vista de la interfaz

Tabla de contenidos

Opciones de menú

Opciones de menú

JuegoNuevo rompecabezas (N) (Ctrl+N)

Generar un nuevo rompecabezas del tipo actualmente seleccionado.

JuegoCargar un rompecabezas… (Ctrl+O)

Carga un rompecabezas previamente guardado, con todas las dimensiones, preferencias, estado actual del cubo y el historial de los movimientos, mediante un cuadro de diálogo de selección de archivo para localizar el archivo requerido.

JuegoReiniciar el rompecabezas… (Mayúsculas+U)

Deshacer todos los movimientos previos y comenzar de nuevo.

JuegoGuardar rompecabezas… (Ctrl+S)

Guarda el rompecabezas actual, con todas las dimensiones, preferencias, estado actual del cubo y el historial de los movimientos, mediante un cuadro de diálogo de selección de archivo para nombrar un archivo nuevo, solo si el rompecabezas no ha sido previamente guardado y cargado.

JuegoGuardar rompecabezas como…

Guarda el rompecabezas actual bajo un nuevo nombre de archivo, con todas las dimensiones, preferencias, estado actual del cubo y el historial de los movimientos, mediante un cuadro de diálogo de selección de archivo.

JuegoElegir tipo de rompecabezas

Elija un tipo de rompecabezas para jugar desde una serie de submenús graduados por dificultad, según las dimensiones del cubo y el número de movimientos de mezclado, o use la opción Crear uno propio… para crear su propio rompecabezas mediante un diálogo.

JuegoSalir (Ctrl+Q)

Salir Kubrick, guarda automáticamente las dimensiones del rompecabezas actual, preferencias, estado del cubo y el historial de los movimientos.

MoverDeshacer (Ctrl+Z)

Deshace un movimiento previo (varias veces si es requerido).

MoverRehacer (Ctrl+Mayúsculas+Z)

Rehace un movimiento previamente deshecho (varias veces si es requerido)

Move Demostración principal (Ctrl+D)

Iniciar o detener la demostración de la resolución de un rompecabezas aleatorio en la página de inicio de Kubrick.

MoverResolver (S)

Resuelve el cubo. Esto muestra todos los movimientos que han sido deshechos, luego todos los movimientos de mezclado que han sido deshechos, y luego los movimientos de mezclado que han sido realizados nuevamente, dejándole todo configurado para continuar con su rompecabezas

MoverReiniciar rompecabezas (Mayúsculas+U)

Deshacer todos los movimientos previos y comenzar de nuevo.

MoverRehacer todo (Mayúsculas+R)

Realiza nuevamente todos los movimientos previamente deshechos.

MoverRealinear cubo (Inicio)

Ajusta la orientación de un cubo girado al mínimo valor requerido para hacer de las rotaciones una combinación de movimientos de 90 grados, configurando los ejes paralelamente a los ejes XYZ. Además, también se insertan algunos movimientos de cubo completo de 90 grados en su lista de movimientos para conseguir el efecto deseado.

Esto se utiliza para estandarizar la perspectiva de la vista de forma que las caras superior, frontal y derecha estén visibles juntas y se ejecuten correctamente los movimientos del teclado. Los movimientos insertados pueden deshacerse y rehacerse, de la misma forma que si los hiciera directamente por sí mismo.

Por ejemplo, si ha usado el botón derecho del ratón para girar el cubo de arriba a abajo, la cara superior o «arriba» (U) es ahora la cara que antes era la inferior o «abajo» (D) y lo que antes era el eje Y apunta hacia abajo. En esta situación, la opción del menú MoverRealinear el cubo redefinirá las caras y los ejes de tal modo que la nueva cara superior se conozca como «arriba» (U) y el eje Y vuelva a ser el que apunta hacia arriba.

Ver1 cubo

Muestra una vista de la parte frontal. del cubo

Ver2 cubos

Muestra las vistas de la parte frontal y trasera del cubo. Los movimientos de las partes y las rotaciones pueden ser realizados en cualquier vista, y la otra se moverá simultáneamente.

Ver3 cubos

Muestra una vista amplia de la parte frontal del cubo y dos pequeñas vistas del frente y la parte trasera. Los movimientos de las partes pueden ser realizados en cualquiera de las vistas, y las otras se moverán simultáneamente, pero únicamente la más larga puede ser rotada.

Demostraciones Demostración principal (Ctrl+D)

Ejecuta el demo principal, en el cual un cubo cambia de forma, se mezcla y se resuelve por sí mismo, mientras rota aleatoriamente.

DemostracionesPatrones bonitos

Muestra un submenú donde puede seleccionar buenos patrones del cubo de 3x3x3, con demostraciones de los movimientos para crearlos. También contiene un elemento de Información que le proporciona algo más de detalle sobre estos patrones.

DemostracionesMovimientos de solución

Muestra un submenú donde puede seleccionar las secuencias de movimientos necesarios para resolver el cubo de 3x3x3, con sus demostraciones. También contiene un elemento de Información que le proporciona algo más de detalle sobre estos movimientos de solución.

PreferenciasObservar el mezclado (W)

Muestra las animaciones de los movimientos de mezclado mientras ocurren. Esto es una ayuda para los principiantes, aunque para los usuarios experimentados puede ser una forma de hacer trampas.

PreferenciasObservar sus propios movimientos (O)

Muestra animaciones de los movimientos mientras ocurren. Esto es una ayuda para los principiantes, ya que disminuye la velocidad de las animaciones. Los jugadores experimentados pueden desactivar esta opción para que los movimientos se realicen a alta velocidad (alrededor de una décima de segundo para girar 90 grados).

PreferenciasConfigurar barras de herramientas…

Abre un cuadro de diálogo donde puede configurar las acciones de la barra de herramientas para Kubrick.

PreferenciasKubrick… Preferencias del juego

Abre el diálogo de preferencias del juego. Consulte la sección Configuración del juego para más detalles.

Además Kubrick tiene las opciones de menú Preferencias y Ayuda comunes de KDE. Para obtener más información, consulte las secciones sobre el Menú «Preferencias» y Menú «Ayuda» de «Aspectos básicos de KDE».