Sumari
Aquest capítol explica breument algunes de les altres característiques que us ofereix l'Umbrello UML Modeller.
A part d'oferir-vos la còpia normal, la funcionalitat de retallar i enganxar que podríeu esperar per a copiar objectes entre diferents diagrames, l'Umbrello UML Modeller pot copiar els objectes com a imatges PNG de manera que pugueu inserir-los en qualsevol altre tipus de document. No necessiteu fer res especial per a usar aquesta característica, simplement seleccioneu un objecte d'un diagrama (classe, actor, etc.) i copieu-lo (Ctrl+C, o usant el menú), llavors obriu un document Words del Calligra (o qualsevol programa en què pugueu enganxar imatges) i seleccioneu . Aquesta és una gran característica per a exportar parts del diagrama com a imatges senzilles.
També podeu exportar un diagrama complet com una imatge. L'única cosa que necessiteu fer és seleccionar el diagrama que voleu exportar, i a continuació l'opció del menú , .
Podeu exportar diversos diagrames alhora utilitzant l'opció des del menú . Amb això, també es pot establir la resolució de la imatge, perquè les imatges no siguin tan borroses.
L'Umbrello UML Modeller permet imprimir diagrames individuals. Premeu el botó Imprimeix de la barra d'eines de l'aplicació o seleccioneu l'opció del menú i obtindreu un diàleg d'impressió estàndard del KDE des d'on podreu imprimir els vostres diagrames.
Per a organitzar millor el model, especialment per a projectes grans, podeu crear carpetes lògiques en la vista en arbre. Simplement seleccioneu l'opció → del menú contextual de les carpetes predeterminades de la vista en arbre per a crear-la. Les carpetes poden estar imbricades, i podeu moure objectes arrossegant-los i deixant-los anar des d'una carpeta a una alta.