Innehållsförteckning
KLettres har fyra nivåer. Nivå 1 och 2 hanterar alfabetet och nivå 3 och 4 behandlar ljud. För mycket unga barn (2 1/2 till 4), föreslår jag att han/hon sitter i din famn framför datorn och att ni spelar spelet tillsammans.

Nivån är 1, språket är franska, temat är öken och utseendet vuxet.
Notera
Om ditt språk i KDE är bland de språk som stöds, är det förvalt språk första gången du kör KLettres. För andra språk är engelska förvalt. KLettres levereras med engelska, franska och ditt förvalda språk om det är bland de som listas ovan, och du kan hämta ytterligare språk via menyalternativet → under förutsättning att du har en Internet-anslutning.
På nivå 1, ser användaren bokstäverna och hör ljudet. Han måste sedan skriva in bokstaven i rutan. Om den är riktigt, visas nästa bokstav (utan att behöva trycka på returtangenten eller någonting annat). Om användaren skriver in fel bokstav, hör han ljudet igen. På den här nivån memorerar användaren bokstäverna, kopplar ihop dem med ljuden och känner igen dem på tangentbordet.
Notera
Användaren kan skriva in antingen små eller stora bokstäver. Bokstäverna ändras automatiskt till stora, så att ett barn passar ihop dem med tangentbordet. Man kan bara skriva in en bokstav åt gången.
När du skriver en bokstav i inmatningsrutan behöver du inte trycka på returtangenten, och programmet väntar en kort stund innan det kontrollerar om bokstaven är riktig. Den korta väntetiden är till för att låta ett litet barn förstå vad han eller hon just skrev in, särskilt om det är fel bokstav. Du kan ändra tiden genom att använda menyalternativet → och sidan Tid, som visar en dialogruta där du kan ställa in två olika tider: en för Barnutseende och en för Vuxenutseende.
Efter första gången sparas språkinställningarna i en inställningsfil när KLettres avslutas, och laddas nästa gång, med den nivå du använde.
Läget (barn eller vuxet) sparas i inställningsfilen, och behålls därför till du ändrar det.
Bokstäverna visas i slumpmässig ordning. De är inte likadana två gånger i rad.

Här är en skärmbild av nivå 2, med barn utseendet, barntema och det danska språket.
Att klicka på nivåkombinationsrutan och välja Nivå 2 eller att använda menyn Nivå, byter till nivå 2. På den nivån hör användaren bara ljudet av bokstaven, och måste skriva in bokstaven. Om han har fel, så visas bokstaven för att hjälpa honom.