Poglavje 3. Pravila igre, strategije in nasveti

Pravila

  • Če želite preiti na naslednjo stopnjo, morate pojesti vsako tableto in vir energije v labirintu.

  • Bonus se prikaže, ko pojeste 1/3 in 2/3 tablet in virov energije. Bonus izgine po nekaj sekundah (10 sekund na prvi stopnji, vendar se zmanjšuje, ko se raven zvišuje), če ga niste pojedli.

  • Z višanjem ravni se povečata tako vaša hitrost kot hitrost duhov. Vendar pa bodo duhovi vedno hitrejši od vas.

  • Če pridete v stik z duhom, izgubite življenje in trenutna raven se znova zažene (vendar se pojedene tablete in viri energije ne pojavijo znova).

  • Če ste v vidnem polju duha (to pomeni: med duhom ni zidu in gresta oba v isto smer), vas bo duh lovil. V nasprotnem primeru se duhovi premikajo naključno.

  • Ko pojeste vir energije, se duhovi upočasnijo in jih lahko pojeste. Če pojeste duha, se vrne v svoj dom in se normalno vede. Po nekaj sekundah (10 sekund na prvi stopnji, vendar se zmanjšuje, ko se raven zvišuje), se duhovi, ki niso bili pojedeni, vrnejo k običajnemu vedenju.

  • Točke osvojite, ko pojeste izdelek:

    Tabela 3.1. Vrednosti predmetov

    Tabletka10 točk
    Vir energije20 točk
    BonusTrenutna raven * 100 točk
    DuhOdvisno je od števila duhov, ki ste jih pojedli od zadnjega zaužitja vira energije:
    • 1. duh: 100 točk

    • 2. duh: 200 točk

    • 3. duh: 400 točk

    • 4. duh: 800 točk


  • Za vsakih 10.000 osvojenih točk dobite življenje več.