Capítulo 4. Perguntas e Respostas

4.1. Que ficheiros de configuração é que o KonsoleKalendar utiliza?
4.2. Qual é o nome das aplicações do KonsoleKalendar?
4.3. Qual é o formato das datas?
4.4. Qual é o formato das horas?
4.5. Será que o KonsoleKalendar irá inserir um evento novo que seja idêntico a algum já exista no calendário?
4.6. Como é que o KonsoleKalendar determina se um evento a idêntico a outro que já exista no calendário?
4.7. Será que um evento não-flutuante poderá passar para flutuante?
4.8. Porque é que os UIDs dos eventos são impressos na maioria dos formatos de exportação?
4.9. Como é que posso adicionar a minha dúvida a esta FAQ?

4.1.

Que ficheiros de configuração é que o KonsoleKalendar utiliza?

Nenhum.

4.2.

Qual é o nome das aplicações do KonsoleKalendar?

O nome da aplicação do KonsoleKalendar é konsolekalendar.

4.3.

Qual é o formato das datas?

O KonsoleKalendar irá rejeitar as datas indicadas na linha de comandos, a menos que sejam indicadas de acordo com a norma ISO 8601, nomeadamente o seguinte formato: AAAA-MM-DD, onde o AAAA representa um ano com quatro algarismos (como o 2003), o MM representa um mês com dois algarismos (01,02,..,12) e o DD representa um dia com dois algarismos (01,02,...,31).

O KonsoleKalendar exporta sempre datas de acordo com o formato ISO 8601.

4.4.

Qual é o formato das horas?

O KonsoleKalendar irá rejeitar as datas indicadas na linha de comandos, a menos que sejam indicadas de acordo com a norma ISO 8601, nomeadamente o seguinte formato: HH:MM:SS, onde o HH representa uma hora com dois algarismos (01,02,...,24), o MM representa os minutos com dois algarismos (01,02,..,60) e o SS representa os segundos com dois algarismos (01,02,...,60).

O KonsoleKalendar exporta sempre horas de acordo com o formato ISO 8601.

4.5.

Será que o KonsoleKalendar irá inserir um evento novo que seja idêntico a algum já exista no calendário?

Não. Veja a próxima pergunta.

4.6.

Como é que o KonsoleKalendar determina se um evento a idêntico a outro que já exista no calendário?

O KonsoleKalendar verifica a data/hora de início e fim, bem como o sumário, comparando-os com todos os eventos do calendário. Se ocorrer uma correspondência de eventos com os três valores para um determinado par de eventos, estes são idênticos.

4.7.

Será que um evento não-flutuante poderá passar para flutuante?

Sim. Utilize a opção --time float com --change.

4.8.

Porque é que os UIDs dos eventos são impressos na maioria dos formatos de exportação?

Porque você precisa de indicar os UIDs para remover ou alterar eventos. Se você não quiser ver os UIDs dos eventos, então use o formato de exportação abreviado (--export-type short).

4.9.

Como é que posso adicionar a minha dúvida a esta FAQ?

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