
Aquí podeu veure l'aspecte del KHangMan la primera vegada que s'executa. La categoria és «Animals», l'idioma és el predeterminat (anglès en aquest cas, el predeterminat serà el vostre idioma actual al KDE, sempre que hi siguin les dades), el tema és el «Notes». Qualsevol canvi que feu en la categoria, l'idioma o el tema (fons) serà escrit en el fitxer de configuració i restaurat a la següent partida.
Si us plau, cal tenir present el fàcil que resulta canviar el tema, senzillament fent clic sobre el botó de la barra d'eines de baix. Obtenir una paraula nova i sortir del joc també resulta fàcil fent clic sobre el corresponent botó de les barres d'eines.
Es mostra una paraula amb les lletres ocultes pel símbol de guió pla (_). Sabreu quantes lletres hi ha. Heu d'endevinar la mateixa provant una lletra rere l'altra. Escriviu la lletra amb el teclat o seleccioneu-la amb el botó del ratolí. Si la lletra pertany a la paraula, el color de fons de la lletra canviarà a verd, en cas contrari a vermell.
Les tecles de lletra a la finestra de joc permeten jugar al KHangMan en idiomes estrangers sense canviar la vostra disposició del teclat.
La paraula s'escull aleatòriament i no sortirà dues vegades consecutives.
Important
Totes les paraules són substantius (ni verbs, ni adjectius, etc.).
Si necessiteu ajuda per a esbrinar la paraula, podeu fer clic sobre la icona
Mostra el consell de la barra d'eines inferior i es mostrarà el consell relacionat perquè agafeu alguna idea sobre la paraula en qüestió. Feu clic en aquesta icona per a ocultar-lo.
De manera predeterminada els consells no es mostren.
Usualment no és important el que escriviu les lletres en majúscules o minúscules. El programa converteix tota l'entrada a majúscules. El programa farà això automàticament.
La categoria, victòries i derrotes es mostren a la finestra.
Cada vegada que introduïu una lletra que no es trobi a la paraula es dibuixarà una altra part del dibuix del penjat. Teniu 10 intents per a completar-la. Després dels quals es mostrarà la resposta correcta.
Hi ha diverses categories disponibles, depenent de l'idioma seleccionat. El programa cercarà tots els fitxers de dades disponibles per a tots els idiomes i també utilitza els fitxers de paraules del Kanagram.
Una vegada endevineu una paraula (o es completi el penjat), rebreu les felicitacions i es presentarà la següent paraula. Per a sortir del joc, feu clic a la icona
Surt a la barra d'eines de dalt.
Heu d'escriure la lletra que voleu provar amb el teclat o seleccionar-la amb el botó del ratolí. Si la lletra pertany a la paraula, la tecla es ressaltarà en color verd i la lletra apareixerà al seu lloc, cada vegada que apareix en la paraula. Si la lletra no pertany a la paraula, la tecla es ressaltarà en color vermell. Disposeu de deu intents i després perdreu, apareixent la paraula correcta.
Durant el joc, podreu escollir iniciar una partida nova fent clic a la icona
a la barra d'eines inferior. També podreu canviar la categoria de les paraules fent clic a la categoria actual.
L'aspecte es pot modificar amb facilitat amb el botó de tema que hi ha a la barra d'eines de dalt.