Зміст
- (Ctrl+N)
- Створити візерунок на основі типових значень, встановлених за допомогою діалогового вікна властивостей візерунка.
- (Ctrl+O)
- Відкрити наявний візерунок.
- Відкрити нещодавно редагований візерунок.
- (Ctrl+S)
- Зберегти візерунок
- (Ctrl+Shift+S)
- Зберегти візерунок під новою назвою.
- Повернути візерунок до останнього збереженого стану.
- (Ctrl+P)
- Надрукувати візерунок.
- Налаштувати компонування сторінки для друку.
- Імпортувати файл зображення та перетворити його на візерунок зі стібків.
- Показати або редагувати властивості документа.
- Вставити зображення як тло для створення на його основі візерунка.
- Вибрати зображення тла для вилучення. Пунктами у цьому підменю будуть записи раніше вставлених зображень.
- (Ctrl+W)
- Закрити візерунок.
- (Ctrl+Q)
- Завершити роботу KXStitch.
- (Ctrl+Z)
- Скасувати останню внесену зміну. Список змін буде показано на панелі журналу.
- (Ctrl+Shift+Z)
- Повторити останню скасовану зміну. Список змін буде показано на панелі журналу.
- (Ctrl+X)
- Вирізати позначену область до буфера обміну даними.
- (Ctrl+C)
- Копіювати позначену область до буфера обміну даними.
- (Ctrl+V)
- Вставити скопійовану область.
- →
- Обмежити позначення до поточного вибраного типу стібків.
- →
- Обмежити позначення до поточного вибраного кольору.
- →
- Виключити зворотні стібки з позначення.
- →
- Виключити вузли з позначення.
- Якщо позначено, дії з віддзеркалення і обертання створюватимуть копію позначення. Якщо пункт позначено не буде, програма пересуватиме і обертатиме позначену область.
- →
- Віддзеркалити позначену область горизонтально, тобто перевернути її зліва праворуч.
- →
- Віддзеркалити позначену область вертикально, тобто перевернути її згори вниз.
- →
- Обернути позначену область проти годинникової стрілки на 90°.
- →
- Обернути позначену область проти годинникової стрілки на 180°.
- →
- Обернути позначену область проти годинникової стрілки на 270°.
Під час вирізання та копіювання областей візерунка можна використовувати маски стібків та кольорів, а також виключення зворотних стібків та французьких вузлів для вибору потрібного елемента візерунка.
Під час дії зі вставляння у KXStitch ви можете натиснути і утримувати натисненою ліву кнопку миші у приблизній позиції, куди має бути вставлено скопійовані дані, програма покаже зображення вставленої області. Ви зможете визначити для неї точну позицію, перш ніж відпускати кнопку миші для завершення дії. Цією методикою можна також скористатися для віддзеркалення та обертання. За допомогою клавіш зі стрілочками можна пересувати вставлений фрагмент. Натискання клавіші Enter зафіксує його остаточну позицію.
- Встановити на екрані такий масштаб, який приблизно відповідатиме фізичним розмірам надрукованого візерунка.
- Встановити такий масштаб перегляду, за якого у видимій області вміщатиметься увесь візерунок.
- Встановити такий масштаб перегляду, за якого у видимій області вміщатиметься уся ширина візерунка.
- Встановити такий масштаб перегляду, за якого у видимій області вміщатиметься уся висота візерунка.
- (Ctrl++)
- Збільшити масштаб на панелі редагування.
- (Ctrl+-)
- Зменшити масштаб на панелі редагування.
- Показати або приховати панель попереднього перегляду.
- Показати або сховати панель палітри.
- Показати або сховати панель журналу
- Показати або приховати панель попереднього перегляду імпортованого зображення.
- Показати або приховати зображення тла. Список цього підменю формуватиметься динамічно, відповідно до списку вставлених зображень тла.
- Підібрати розміри вибраного зображення тла до поточної позначеної області.
- Чвертьстібок, розташування визначатиметься квадрантом позначеної комірки.
- Напівстібок, напрямок визначатиметься квадрантом позначеної комірки.
- Стібок на три чверті, орієнтація визначатиметься квадрантом позначеної комірки.
- Повний стібок.
- Малий напівстібок, розташування визначатиметься квадрантом позначеної комірки.
- Малий повний стібок, розташування визначатиметься квадрантом позначеної комірки.
- Французький вузол.
- Малювати стібки на полотні. Натисніть ліву кнопку миші і перетягніть вказівник на панелі редагування. У кожній з комірок, крізь які пройде вказівник, буде додано стібок. Відпустіть кнопку, щоб припинити малювання.
- Намалювати пряму лінію зі стібків на полотні. Наведіть вказівник миші на початкову точку лінії, натисніть і утримуйте ліву кнопку миші. Перетягніть вказівник миші у кінцеву точку лінії і відпустіть кнопку миші. На полотно буде додано стібки у всіх комірках, крізь які проходитиме вказаний вами відрізок прямої.
- Витерти стібки. Натисніть і утримуйте натисненою ліву кнопку миші і проведіть вказівник так, щоб він пройшовся усіма стібками, які слід вилучити. Усі стібки, крізь комірки яких пройти вказівник, буде вилучено. Щоб припинити витирання, слід відпустити кнопку миші. Щоб витерти зворотні стібки, утримуйте натисненою клавішу Ctrl і клацніть лівою кнопкою миші у початковій та кінцевій точках зворотного стібка. Якщо у певній точці є декілька зворотних стібків, буде витерто перший же знайдений стібок. Щоб вилучити якийсь певний стібок, натисніть ліву кнопку миші і проведіть вказівником з одного його кінця до іншого. Щоб вилучити французький вузол, утримуйте натисненою клавішу Shift, наведіть вказівник на вузол і клацніть лівою кнопкою.
- Намалювати прямокутник. Наведіть вказівник миші на точку, де має бути розташовано одну з вершин прямокутника, натисніть і утримуйте натисненою ліву кнопку миші. Перетягніть вказівник у протилежну вершину, відпустіть кнопку миші. На полотно буде додано незаповнений кольором прямокутник зі стібків.
- Намалювати заповнений прямокутник. Наведіть вказівник миші на точку, де має бути розташовано одну з вершин прямокутника, натисніть і утримуйте натисненою ліву кнопку миші. Перетягніть вказівник у протилежну вершину, відпустіть кнопку миші. На полотно буде додано заповнений кольором прямокутник зі стібків.
- Намалювати еліпс. Наведіть вказівник миші на точку, де має бути розташовано одну з вершин прямокутника, описаного навколо еліпса, натисніть і утримуйте натисненою ліву кнопку миші. Перетягніть вказівник у протилежну вершину цього прямокутника, відпустіть кнопку миші. На полотно буде додано незаповнений кольором еліпс зі стібків.
- Намалювати заповнений еліпс. Наведіть вказівник миші на точку, де має бути розташовано одну з вершин прямокутника, описаного навколо еліпса, натисніть і утримуйте натисненою ліву кнопку миші. Перетягніть вказівник у протилежну вершину цього прямокутника, відпустіть кнопку миші. На полотно буде додано заповнений кольором еліпс зі стібків.
- Намалювати заповнений кольором багатокутник. Клацніть лівою кнопкою миші у кожній з комірок, які є вершинами багатокутника. Для створення складніших кривих натисніть і утримуйте ліву кнопку миші і перетягніть вказівник миші. Кожну з вершин буде позначено кружечком. Вершини буде з’єднано чорною лінією. Замкнути контур багатокутника можна клацанням лівою кнопкою миші у початковій його вершині. Для вилучення останньої вершити натисніть клавішу Backspace. Щоб вилучити усі вершини і скасувати створення багатокутника, натисніть клавішу Esc.
- Вставити фрагмент тексту, написаний стібками. Програма відкриє діалогове вікно введення тексту. Виберіть гарнітуру та розмір, введіть текст і натисніть кнопку . Наведіть вказівник миші на приблизне місце на полотні, де має розпочинатися текст, натисніть і утримуйте ліву кнопку миші, пересуньте вказівник миші так, щоб розташувати текст точно і відпустіть кнопку миші. Ця дія подібна до дії зі вставляння.
- Вставити візерунки з поточної вибраної бібліотеки, які відповідають натисненим клавішам. За допомогою цього засобу ви зможете створювати абетки візерунків, з кожною «літерою» яких буде пов’язано певні клавіші. Якщо ви виберете цей інструмент і клацнете лівою кнопкою миші у точці вставлення візерунка, програма почне шукати відповідні візерунки для усіх натиснених після цього клавіш. Якщо відповідний візерунок буде виявлено, програма вставить його на панель редагування, позицію вставлення буде зсунуто на ширину вставленого фрагмента візерунка. Розміри полотна буде збільшено так, щоб праворуч можна було вставити новий фрагмент. Натискання клавіші Enter розпочне новий рядок візерунків під позицією початкової точки вставлення. Якщо на полотні буде недостатньо місця, розміри полотна буде збільшено вниз так, щоб на ньому міг вміститися новий рядок візерунків. Натискання клавіші Backspace призведе до вилучення нового фрагмента візерунка, а натискання клавіші Пробіл пересуне точку вставлення на ширину пробільного фрагмента у бібліотеці або на попередньо визначену ширину, якщо пробільного фрагмента не існує. Послідовність рядка візерунків буде розірвано на межі полотна за пробільним символом.
- Позначити прямокутну область. Наведіть вказівник миші на точку, де має бути розташовано одну з вершин прямокутника, натисніть і утримуйте натисненою ліву кнопку миші. Перетягніть вказівник у протилежну вершину, відпустіть кнопку миші. На полотні буде позначено прямокутну область.
- Надає змогу вибрати колір за наявними стібками. Після наведення вказівника на стібок і утримування його нерухомим певний час має з’явитися панель з підказкою щодо кольору під вказівником. Клацанням лівою кнопкою миші можна вибрати цей колір.
- Додати на полотно зворотній стібок. Наведіть вказівник миші на початкову точку зворотного стібка, натисніть і утримуйте ліву кнопку миші. Початкова точка прилипне до найближчої з 9 точок стібка у комірці. Перетягніть вказівник до кінцевої точки зворотного стібка і відпустіть кнопку миші. Знову ж таки, ця точка прилипне до найближчої з дев’яти точок комірки.
- Додати або вилучити кольори з поточної палітри. Визначити позначки та кількість волокон для створення стібків і зворотних стібків.
- Показувати позначки, пов’язані з кожним з кольорів.
- Вилучити невикористані кольори з палітри.
- Наступний вибраний колір буде обміняно місцями з поточним вибраним кольором. Якщо вами буде вибрано інструмент «піпетка» ви зможете вибрати колір для заміни безпосередньо з візерунка.
- Наступний вибраний колір замінить собою поточний вибраний колір. Так само, як і для інструмента обміну кольорами, ви можете скористатися інструментом «піпетка» для вибору кольору безпосередньо з візерунка.
- Відкрити вікно керування бібліотекою візерунків, немодальне діалогове вікно, за допомогою якого можна створювати та використовувати бібліотеки візерунків або абетки. Візерунки з вікна бібліотеки можна просто перетягувати і скидати на полотно. Передбачено автоматичне перетворення ниток, яке забезпечує відповідність кольорам поточного основного візерунка, та масштабування зображення відповідно до поточного масштабу візерунка для точного позиціювання.
- Розширити полотно вгору, ліворуч, праворуч або вниз.
- Розташувати візерунок по центру полотна.
- Обрізати полотно до розмірів візерунка.
- Обрізати полотно до розмірів поточної позначеної області.
- Вставити вказану кількість рядків у форматі позначеної області.
- Вставити вказану кількість стовпчиків у форматі позначеної області.
Окрім типових для KDE пунктів меню «Параметри», описаних у розділі щодо цього меню підручника з основ роботи у KDE, у KXStitch передбачено такі додаткові пункти:
- Змінити формат показу одиниць на лінійках. Можливі варіанти: стібки, сантиметри або дюйми.
- Змінити спосіб показу стібків.
- Змінити спосіб показу зворотних стібків.
- Змінити спосіб показу вузлів.
- Увімкнути або вимкнути режим підсвічування кольором.
- Показати або приховати стібки.
- Показати або приховати зворотні стібки.
- Показати або приховати французькі вузли.
- Показати або сховати сітку
- Показати або приховати зображення тла.
- Відкрити діалогове вікно налаштовування KXStitch.
Крім того, у KXStitch передбачено типові для KDE пункти меню . Докладніший опис цих пунктів можна знайти у розділі щодо меню «Довідка» підручника з основ роботи у KDE.