
KmPlot utilise une manière commune d'exprimer les fonctions mathématiques, et ainsi, vous ne devriez pas avoir de difficulté à travailler avec. Les opérateurs que KmPlot comprend sont, en ordre décroissant de priorité :
- ^
Le symbole « caret » fournit la puissance, par exemple
2^4
retourne 16.- *, /
Les symboles astérisque et barre oblique permettent la multiplication et la division, par exemple
3*4/2
renvoie 6.- +, −
Les symboles plus et moins permettent l'addition et la soustraction, par exemple
1+3−2
renvoie 2.- <, >, ≤, ≥
Opérateurs de comparaison. Ils renvoient 1 si l'expression est vraie, sinon ils renvoient 0, par exemple,
1 ≤ 2
renvoie 1.- √
La racine carrée d'un nombre, par exemple,
√4
renvoie 2.- |x|
La valeur absolue de x, par exemple,
|−4|
renvoie 4.- ±,
Chaque signe plus ou moins donne deux jeux de tracés : un qui utilise le plus, et un autre qui utilise le moins, par exemple,
y = ±sqrt(1−x^2)
tracera un cercle. Ceux-ci ne peuvent donc pas être utilisés dans les constantes.
Notez la priorité, qui signifie que si les parenthèses ne sont pas utilisées, la puissance sera effectuée avant la multiplication / division, qui sera effectuée avant l'addition / soustraction. ainsi, 1+2*4^2
retourne 33 et pas, disons, 144. Pour supplanter ceci, utilisez des parenthèses. Pour utiliser l'exemple ci-dessus, ((1+2)*4)^2
renverra 144.