KsirK — комп’ютеризована версія відомої стратегічної гри. У програмі передбачено можливість повної зміни елементів інтерфейсу та зображень, що використовуються у грі (шкірок). У цьому підручнику ви знайдете пояснення щодо створення нових шкірок з нуля за допомогою переглядача файлів, редактора зображень SVG і «Редактор шкірок KsirK».

Для створення нової шкірки слід виконати три основних кроки: створити ієрархію тек, створити графічні зображення, зібрані у єдиному файлі SVG, і належно розташувати спрайти та елементи назв за допомогою програми «Редактор шкірок KsirK».