Cada jogador controla uma nave.
As naves podem rodar, acelerar, disparar e largar minas.
Cada nave tem uma dada quantidade de energia necessária para a rotação, aceleração, disparo e largada de minas.
Cada nave tem uma quantidade limitada de energia.
As naves absorvem energia solar que é necessária para a operação da nave. A quantidade de energia que a nave recebe depende da distância e da direcção ao Sol.
Nota:
Uma nave recebe mais energia perto do sol e menos energia de perto dos extremos. Ela recebe a quantidade completa de energia se o sol brilhar directamente nos painéis e menos ou nenhuma energia se o sol brilhar num dado ângulo para o painel ou para o lado do painel.
As balas voam à volta do sol como uma nave.
As minas tem uma quantidade de energia que lhes permite ficar na mesma posição. Quanto a energia é gasta, a mina cai de encontro ao Sol.
Quanto mais próxima estiver a mina do Sol, mais energia será necessária para permanecer no local.
As minas podem ser destruídas com balas.
Por omissão, cada nave tem 5 balas e 3 minas.
A colisão com as próprias balas ou com as balas e minas inimigas diminui a pontuação certeira.
Se as duas naves colidirem, a nave mais fraca é destruída a os pontos de tiros da nave mais forte são diminuídos dos pontos de tiros da nave mais fraca.
Se a quantidade do satélite de pontos acertados for a zero, o satélite explode.
Se um satélite colidir com o Sol é destruído, independentemente da quantidade de pontos atingidos que tiver.