Regras

Acerca dos Pontos de Energia.

  • Cada jogador controla uma nave.

  • As naves podem rodar, acelerar, disparar e largar minas.

  • Cada nave tem uma dada quantidade de energia necessária para a rotação, aceleração, disparo e largada de minas.

  • Cada nave tem uma quantidade limitada de energia.

  • As naves absorvem energia solar que é necessária para a operação da nave. A quantidade de energia que a nave recebe depende da distância e da direcção ao Sol.

Nota:

Uma nave recebe mais energia perto do sol e menos energia de perto dos extremos. Ela recebe a quantidade completa de energia se o sol brilhar directamente nos painéis e menos ou nenhuma energia se o sol brilhar num dado ângulo para o painel ou para o lado do painel.

Acerca das Balas e Minas.

  • As balas voam à volta do sol como uma nave.

  • As minas tem uma quantidade de energia que lhes permite ficar na mesma posição. Quanto a energia é gasta, a mina cai de encontro ao Sol.

  • Quanto mais próxima estiver a mina do Sol, mais energia será necessária para permanecer no local.

  • As minas podem ser destruídas com balas.

  • Por omissão, cada nave tem 5 balas e 3 minas.

Acerca dos Pontos de Tiro

  • A colisão com as próprias balas ou com as balas e minas inimigas diminui a pontuação certeira.

  • Se as duas naves colidirem, a nave mais fraca é destruída a os pontos de tiros da nave mais forte são diminuídos dos pontos de tiros da nave mais fraca.

  • Se a quantidade do satélite de pontos acertados for a zero, o satélite explode.

  • Se um satélite colidir com o Sol é destruído, independentemente da quantidade de pontos atingidos que tiver.

Bónus

De tempos a tempos, os bónus vão aparecendo no campo de batalha.

Existem quatro bónus diferentes:

Mina

O número máximo de minas é aumentado.

Bala

O número máximo de balas é aumentado.

Energia (esfera amarela)

A energia do jogador aumenta.

Escudos (esfera azul)

O jogador aumenta os pontos de tiro.