Il Raccolta di ritagli di Palapeli produce pezzi a incastro realistici con diversi modelli base:
- Griglia rettangolare
Contiene i famosi pezzi rettangolari.
- Griglia Cairo
Con i suoi pezzi pentagonali e gli angoli degli spigoli diseguali è molto difficile risolvere il puzzle dato che i pezzi incastrano assieme in modo non comune.
- Griglia esagonale
Produce pezzi esagonali disposti a nido d'ape.
- Griglia Rotrex
Grazie a una speciale composizione di pezzi triangolari, esagonali e rettangolari, i pezzi formano un modello che assomiglia tanti cerchi intersecanti.
- Griglia irregolare
Questa griglia è disponibile solo se hai installato qvoronoi dal pacchetto qhull. qvoronoi viene usato per calcolare forme irregolari dei pezzi partendo da punti stabiliti casualmente.
Il Raccolta di ritagli di Palapeli contiene vari parametri che controllano l'aspetto del bordo dei pezzi, specialmente riguardo i tasselli. Vengono fornite impostazioni predefinite per tutti questi parametri. È disponibile una preselezione aggiuntiva che riduce i parametri a una quantità minima. Sono in genere disponibili i parametri seguenti:
- Conteggio pezzi:
Qui imposti l'esatto numero di pezzi in cui verrà divisa l'immagine. Questa opzione è presente solo se la logica matematica del ritaglio selezionato consente un numero qualsiasi.
- Conteggio appross. pezzi:
Qui imposti il numero di pezzi in cui vuoi che venga divisa l'immagine. Questa opzione è presente solo se la logica matematica del ritaglio selezionato può risistemare questo numero.
- Percentuale capovolgimento bordo:
La probabilità per ciascun tassello di essere capovolto. Un tassello è considerato capovolto se è rivolto nella direzione opposta, considerando una griglia regolare completa. Su una griglia rettangolare, ciò produce pezzi con tre o quattro tasselli rivolti all'interno piuttosto che all'esterno. Posizionando il cursore all'estrema sinistra si ottiene una griglia regolare totalmente normale. Nel mezzo, l'orientazione dei tasselli è casuale. Alla destra, la griglia è di nuovo totalmente regolare ma con una regola «alternata». Questo non significa l'inversione di tutti i tasselli: nella griglia regolare alternata, per esempio, ciascun pezzo ha quattro tasselli rivolti all'interno oppure quattro rivolti all'esterno. Questa impostazione non ha effetto sulla griglia irregolare.
- Curvatura del bordo:
Determina quanto sono curvi i bordi, per es. quanto i bordi sono ammaccati o rigonfi. Sposta il cursore all'estrema sinistra per ottenere bordi lisci (ad eccezione dei tasselli).
- Dimensione tassello:
Determina la dimensione del tassello per ciascun bordo. L'impostazione predefinita (posizione mediana del cursore) viene scelta per assomigliare a un puzzle vero. Il cursore determina la dimensione con un intervallo che va da 50% a 150%, misura in cui esso risulta esageratamente grande. Il programma tenta di evitare la collisione tra i tasselli. I bordi che collidono vengono ricreati più volte e ristretti pian piano. Vi sono casi, tuttavia, in cui non è possibile trovare una soluzione, soprattutto per i tasselli di dimensioni grandi.
- Varietà della curvatura:
Determina quanto varia la curvatura (vedi sopra) tra i bordi. Sposta il cursore verso sinistra per rendere uguali le ammaccature e i rigonfiamenti. Posiziona il cursore verso destra, possono capitare bordi molto curvati e dritti.
- Varietà posizione tassello:
Determina quanto varia la posizione del tassello sul bordo. Posiziona il cursore all'estrema sinistra, i tasselli sono posti a metà bordo.
- Varietà dei tasselli:
Determina le caratteristiche singolari dei tasselli. Posiziona il cursore all'estrema sinistra, i tasselli sembrano tutti uguali. All'estrema destra, ciascun tassello sarà un pezzo artistico creato in modo speciale per te.
- Varietà della dimensione pezzo:
Solo per le griglie irregolari: determina come varia la dimensione del pezzo. Un'impostazione molto bassa significa quasi nessuna variazione; si erge una struttura simile a cristallite. Impostazioni più alte producono pezzi molto piccoli e molto grandi.
- Memorizza immagine della griglia:
Salva un'immagine della griglia (bordi neri su sfondo bianco) in
~/goldberg-slicer-dump.png. Se esiste un salvataggio precedente, esso viene sovrascritto.