Le Go consiste plus à encercler des territoires qu'à capturer les pièces adverses.
Le territoire est plus facile à encercler près des angles (sur deux côtés) que près des bords (sur trois côtés) et au milieu.
Au début de la partie, espacez vos pièces ! N'épaississez votre ligne de défense que lorsque votre adversaire commence à s'y introduire.
Ne jouez pas de pierres sans soutien près des pierres de votre adversaire lorsque vous l'attaquez ; elles auront tendance à se faire avaler, et GnuGo est particulièrement bon à ça. Il est souvent préférable d'attaquer indirectement.
Pour éviter d'être capturé, un groupe de pierres doit posséder deux « yeux » ou être capable d'en fabriquer s'il est attaqué. Les « yeux » sont des espaces interrompus ; on peut les comparer à des beignets ronds dotés de deux trous. Votre adversaire peut vous encercler par l'extérieur, mais ne peut combler les deux trous en un seul coup.
Souvent, sur le plateau 19x19, plusieurs territoires sont créés, attaqués ou défendus. Il vous faut alors mener plusieurs batailles simultanément, ce qui implique d'évaluer les forces et les faiblesses des différentes zones pour répartir vos coups entre elles. Faut-il plutôt attaquer ici ou défendre là ?
Au fur et à mesure que le plateau se remplit et que la partie touche à sa fin, il devient important de grignoter les lignes adverses et de renforcer les vôtres. La moindre erreur ou omission peut devenir très coûteuse.