Interface do usuário

O design da interface foi pensado para ser de uso fácil, mesmo para crianças mais novas. O GCompris é controlado principalmente com o mouse ou tela de toque, mas a navegação via teclado também está disponível na maioria das atividades.

Janela principal

Quando você inicia o programa, o GCompris mostra uma interface gráfica que apresenta uma lista de atividades com uma barra de controle na parte inferior.

Janela principal do GCompris

Cada ícone representa uma atividade ou um conjunto delas. Associados a cada uma atividade, existem outros ícones, menores, que fornecem informações adicionais sobre ela. Ao clicar no ícone, podem acontecer duas coisas: a atividade será aberta ou então aparecerá um sub-menu com outro conjunto de atividades. Existem 8 seções (categorias) de atividades que aparecem no alto da tela (ou nalateral esquerda, caso o aparelho esteja na vertical). Por exemplo, existe uma seção "Jogos de tabuleiro", que inclui os jogos deste categoria, como xadrez, jogo da velha ou ligue quatro.

Algumas categorias possuem subcategorias, para melhor filtragem das atividades. Por exemplo, as atividades de matemática possuem três subcategorias: numeração, aritmética e medidas.

As estrelas indicam a faixa etária para a qual cada jogo foi pensado:

  • 1, 2 ou 3 estrelas amarelas - para 2 a 6 anos de idade.

  • 1, 2 ou 3 estrelas vermelhas - maiores de 6 anos de idade.

Na parte inferior da tela existe uma barra de controle para o GCompris. Os ícones que podem aparecer lá (eles são exibidos somente se eles estiverem disponíveis na atividade) são os seguintes:

  • Home - Sai da atividade e retorna ao menu anterior.

  • "OK" - Verifica e/ou confirma a sua resposta. Algumas atividades não detectam automaticamente se a criança completou ou não a tarefa. Nesse caso, você precisa clicar nesse ícone. Você também pode usar a tecla Enter.

  • Lâmpada - Mostra uma dica para a atividade. Nós podemos ajudar as crianças em algumas atividades, para orientá-las a encontrar a resposta.

  • Setas - O nível de dificuldade atual da atividade é exibido como um número entre duas setas. Clique em uma delas para aumentar ou diminuir o nível. Geralmente, as atividades diversos níveis, em números variáveis. No GCompris, é possível ir para o próximo nível sem ter concluído o nível atual.

  • Boca - Pede ao GCompris para repetir a questão.

  • Interrogação - Mostra a ajuda. Algumas atividades podem ser muito complexas para serem explicadas somente na descrição. Nesses casos, esta função fornece acesso a informações adicionais.

  • Caixa de ferramentas - Menu de configuração. A configuração é salva no repositório (pasta) do usuário, com o nome .config/gcompris/gcompris-qt.conf . Este é um arquivo de texto que pode ser editado manualmente.

  • Lista de itens - Mostra o menu de configurações da atividade. Existem duas abas possíveis aqui. A primeira, "Conjunto de dados", permite selecionar os níveis das atividades, dependendo de uma série de objetivos. Já a segunda, "Opções", permite definir as configurações da atividade, caso esteja disponível.

  • "G" maiúsculo - Informações sobre o GCompris, apresentando os principais contribuidores e a versão do software.

  • Energia - Sai do GCompris. Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Q.

Modo Quiosque

Quando você usar o GCompris com crianças mais novas ou em um quiosque de uso não supervisionado, poderá desativar algumas opções:

  • gcompris --enable-kioskmode : desabilita os botões Sair e Configurações.

  • gcompris --disable-kioskmode : habilita os botões Sair e Configurações.

  • gcompris -f : executa GCompris no modo de tela inteira.

  • gcompris -C : desativa o cursor (modo para tela sensível ao toque)

Essas opções podem ser combinadas.

Atalhos de teclado

AtalhosAção
Esc ou Ctrl+WAbandona a atividade ou caixa de diálogo atual e volta ao menu principal.
Ctrl+QSai do GCompris sem perguntar.
Ctrl+FAlterna o modo de tela inteira.
Ctrl+MAlterna a desativação do som.
Ctrl+BMostra ou oculta a barra de controle.