AMOR jest dostępny z kilkoma wbudowanymi motywami, które zmieniają wygląd i zachowanie animacji. Ponadto możliwe jest tworzenie nowych motywów. Wbudowane w program AMOR motywy są przedstawione w tabeli poniżej.
Tabela 2.1. Dostępne motywy programu AMOR
Motyw | Opis |
---|---|
[D] | To jest domyślny motyw dla programu AMOR, jak również jeden z posiadających najwięcej „sztuczek”. Autorem tego motywu jest Martin R. Jones. Pakiet odrzutowy, lasery i animacje ognia zostały wprowadzone przez Marka Granta. |
[D] | Motyw ducha bazujący na ikonie KDE dla programu ghostview. Autorem strasznego ducha jest Martin R. Jones. |
[D] | Ten motyw składa się z ruszającej pary oczu. Jego autorem jest Jean-Claude Dumas. |
[D] | Animacja w postaci składającej się z patyków. Autorem jest Jean-Claude Dumas. |
[D] | Neko to motyw kota, stworzony przez Chris Spiegel. Grafika pochodzi z programu Oneko, który został napisany przez Masayuki Koba. UwagaOneko to mały program, w którym kot goni kursor myszy. Program nie jest już utrzymywany, lecz jego kod źródłowy jest dostępny. |
[D] | Ten motyw przedstawia Tuksa ,maskotkę Linuksa . Grafika pochodzi z podobnej do Lemingów gry zwanej Pingus. Autorem motywu Tux jest Frank Pieczyński. |
[D] | Mały motyw robaka. Stworzony przez Bartosza Trudnowskiego dla jego żony. |
[D] | Nieruchomy obrazek wzięty z gry XBill . |
[D] | Nieruchomy obrazek diabełka, duszka systemu FreeBSD. |
[D] | Nieanimowana wersja motywu Tux. |
[D] | Motyw Tao jest animowanym symbolem Yin Yang. Ten motyw został stworzony przez Daniela Pfeiffera |