Objetivo:
Utilice los rayos láser para deducir el emplazamiento de las bolas dentro de la caja negra.
Utilice los láser y sitúe las bolas y marcadores en el tablero de juego para deducir la posición de las bolas ocultas dentro de la caja negra.
La partida se inicia tan pronto como utilice el primer láser. Antes de esto, no se iniciará el cronómetro y no se contará la puntuación.
El cursor se puede mover alrededor de la caja con las teclas estándar de movimiento del cursor o con el ratón. El cambio de los láseres o la marca de cajas negras se hace con el botón del ratón del ratón o pulsando las teclas Retorno o Intro.
También puede arrastrar y soltar las bolas y los marcadores con el ratón.
Puede marcar los campos en los que sospeche que no hay ninguna bola. Basta con que pulse el botón del ratón del ratón. Esto normalmente ayuda a delimitar una zona en la que podría haber una bola. Para limpiar las marcas pulse la misma tecla o de nuevo el botón del ratón.
Cuando piense que la configuración de las bolas que ha colocado es correcta, pulse el botón . Se le informará si es correcto o no y se le dará la puntuación.
Si coloca cualquier bola de manera incorrecta, se mostrará la solución correcta.
La puntuación se incrementa con el tiempo (1 punto por segundo) y con el uso de los láser: 3 puntos si el rayo láser golpea una bola o sale por el punto de entrada y 9 puntos si sale por otro punto de entrada. Si comete un error, la puntuación se establece a 999 al final del juego, que es la puntuación máxima.