Capítulo 3. Símbolos

Os símbolos são criados como objetos QPainterPath com informações adicionais que definem os atributos do caminho. Um QPainterPath é composto por subcaminhos, como retângulos, elipses ou sequências de linhas e curvas Bezier. Os caminhos podem se cruzar, criando formas complexas.

O símbolo poderá ser preenchido com a opção de pesquisa, que irá preencher o caminho completo, ou a opção de par-ímpar que irá preencher seções alternadas do caminho.

Se o caminho não estiver preenchido, o contorno terá uma espessura de linha, um tipo de extremos e de junções de linhas definidos.

Consulte a documentação do QPainterPath para obter mais detalhes.