Capítulo 1. Usando o KImageMapEditor

O KImageMapEditor é um editor de mapas de imagens em HTML desenvolvido pela comunidade KDE. Ele permite criar e modificar os mapas de imagens em HTML.

Imagem

Janela principal do KImageMapEditor.

Um caso de uso comum é um mapa múndi onde cada país é um mapa de imagem. Ao clicar em um país no mapa, você pode abrir um link para o país selecionado.

Criar um mapa de imagem requer os seguintes passos:

Carregar um arquivo de imagem (png, jpg, gif) ou um arquivo HTML do seu disco e arrastá-lo para a área de imagem. Selecionar uma imagem no acoplador Imagens.

Adicionar um mapa de imagem usando MapaNovo mapa no menu e inserir um nome de mapa.

Agora o menu Ferramentas fica ativo e você pode selecionar a forma geométrica apropriada como o Círculo, Retângulo, Polígono ou Polígono à mão livre e definir a área clicável na imagem.

A janela Editor da marca da área é exibida. Na aba Geral insira os atributos HREF (um URL alvo para o link), Alt.Text, Alvo e Título.

A aba Coordenadas mostra os dados geométricos da forma. Editar os valores permite que você ajuste o tamanho e posição na imagem com as mudanças ficando imediatamente visíveis na image,. O tamanho e posição podem ser alterados usando também o mouse.

Para abrir a janela Editor de marca da área para um mapa de imagem já definido, use Propriedades no menu Editar ou no menu de contexto da região.

Use o MapaMostrar HTML para ver o código HTML gerado para o mapa.

A seguir, abra ImagemEditar mapa de uso... e insira o nome do mapa como valor do mapa de uso. Salve seu trabalho com ArquivoSalvar. Abra o arquivo HTML no Konqueror para verificar se o mapa de imagem está funcionando como esperado.

As opções de configuração do KImageMapEditor podem ser acessadas abrindo a janela de configuração ao selecionar ConfiguraçõesConfigurar o KImageMapEditor... no menu.

Janela de configuração do KImageMapEditor

Janela de configuração do KImageMapEditor.