Capítulo 1. Introducción

Kig es una aplicación de geometría interactiva. Intenta servir para dos propósitos:

  • Permitir que los estudiantes exploren figuras y conceptos matemáticos por medio de su equipo informático.

  • Servir como una herramienta WYSIWYG (WYSIWYG es el acrónimo de «What You See Is What You Get», que quiere decir «lo que ves es lo que obtienes») para dibujar figuras matemáticas e incluirlas en otros documentos.

Puede informar de los problemas que encuentre en Kig usando la herramienta interna de informe de fallos (AyudaInformar de fallo...).

Como Kig admite macros y la construcción de lugares geométricos, es posible definir macros relativamente avanzadas. Si ha creado una macro interesante que podría resultar útil para otras personas, puede abrir una petición de revisión para que se incluya en la distribución (si lo hace, estará bajo los términos de la licencia de Kig, es decir, GPL, por lo que otros usuarios podrán utilizarla y adaptarla libremente).