El Khipu és un traçador avançat de funcions matemàtiques.
Forma part del Projecte d'educació del KDE i és una substitució d'una aplicació de traçat de funcions anterior, el KmPlot.
El Khipu utilitza una abstracció de l'espai per a desar les trames sol·licitades per l'usuari. Un espai tindrà el seu nom i la descripció corresponent a partir de la qual l'usuari podrà identificar-la més endavant. El Khipu té dos tipus d'espais (2D i 3D). L'usuari podrà desar la trama en qualsevol dels espais depenent del que vulgui. Cada espai contindrà múltiples trames de diferents colors, intervals i tipus.
Com s'ha esmentat anteriorment, el Khipu dibuixa funcions en l'espai. Llavors, hi ha dues formes d'afegir un espai en el Khipu en funció de la dimensió de la trama. Quan estigueu a la finestra principal del Khipu (Tauler en termes de terminologia en el Khipu), veureu una Barra d'eines principal que conté els botons Afegeix un espai en 2D i Afegeix un espai en 3D. L'usuari podrà seleccionar qualsevol d'ells depenent de la funció que vulgui traçar.
Quan l'usuari fa clic a , es redirigirà a la interfície d'usuari de l'espai en 2D. Després, haureu de fer clic sobre el botó verd, el qual permetrà a l'usuari afegir una trama. Després, l'usuari haurà de seleccionar el tipus de trama (per exemple, feu clic sobre el Gràfic a la secció Cartesiana si voleu traçar una corba sinusoidal!). Podeu afegir un nom de la trama marcant la casella de selecció per al nom de la trama. Després, l'usuari haurà d'afegir una equació apropiada (equació del tipus Analitza) per a veure la trama. Si no voleu res més, simplement premeu Retorn. Fins i tot podreu establir el color de la trama canviant l'opció des de la llista de colors que hi ha a sota i establir un interval apropiat per als arguments de la funció.
Quan l'usuari fa clic a , es redirigirà a la interfície d'usuari de l'espai en 3D. Després, haureu de fer clic sobre el botó verd, el qual permetrà a l'usuari afegir una trama. Després, l'usuari haurà de seleccionar el tipus de trama (per exemple, feu clic sobre Gràfic a la secció Cartesiana si voleu traçar una superfície senzilla!). Podeu afegir un nom de trama marcant la casella de selecció per al nom de la trama. Després, l'usuari haurà d'afegir una equació apropiada (equació del tipus Analitza) per a veure la trama. Si no voleu res més, simplement premeu Retorn. Fins i tot podreu establir el color de la trama canviant l'opció des de la llista de colors que hi ha a sota.
L'usuari pot editar o eliminar les trames ja afegides.
Podeu editar una trama fent doble clic sobre l'entrada de la trama a la vista de trames o podeu seleccionar l'entrada corresponent allà i després fer clic al botó d'edició que es mostra a sota.