Зміст
- → (Ctrl+N)
Починає нову гру. Для гри за допомогою мережі цей пункт буде доступним лише на мережевому сервері. Мережевий клієнт почне гру автоматично за командою з сервера.
- → (Ctrl+O)
Завантажує збережену гру.
- → (Ctrl+S)
Зберігає поточну гру.
- → (Ctrl+End)
Завершує поточну гру.
- →
Відкриває віджет балачки, за допомогою якого ви можете надсилати повідомлення своєму партнеру у грі.
- →
Відкриває діалогове вікно з загальними статистичними відомостями гри, зокрема щодо того, скільки ігор було виграно, скільки програно і скільки закінчилися внічию, для обох гравців. За допомогою цього діалогового вікна також можна очистити всі ці статистичні дані.
- → (Ctrl+Q)
Завершує роботу програми.
- → (Ctrl+Z)
Скасовує останній хід. Якщо попередній хід було здійснено комп’ютером, буде повернено позицію на два ходи раніше, так, щоб повернути хід вашому гравцеві.
- → (Ctrl+Shift+Z)
Повторює хід, який було раніше скасовано. Якщо за одного з гравців грає комп’ютер, буде повернуто позицію на два ходи раніше, так, щоб хід був за вашим гравцем.
- → (H)
Комп’ютер спробує визначити найкращий з можливих ходів для вашого гравця і позначить його на ігровій дошці. Наскільки вдалим буде цей хід залежить від встановленого рівня комп’ютерного гравця.
- →
Тут ви можете вибрати графічну тему гри. Список доступних тем залежить від встановлених компонентів.
- →
Відкриває діалогове вікно налаштування параметрів мережі. Ви можете обрати режим, у якому працюватиме програма: сервер чи клієнт. Якщо ви вкажете значення «сервер», ви зможете обирати колір, яким гратиме віддалений гравець. Якщо запущено гру мережею, за допомогою цього меню ви зможете перервати це мережеве з’єднання.
Крім того, у KFourInLine передбачено типові для KDE пункти меню і . Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділами щодо меню «Параметри» та меню «Довідка» підручника з основ роботи у KDE.