Capítulo 7. Créditos e licença

Direitos autorais do KJumpingCube 2012, 2013, de Ian Wadham e 1998, 1999, de Matthias Kiefer

O KJumpingCube foi inspirado por um jogo que veio do Commodore 64 e dos computadores pessoais também. Infelizmente, não se sabe qual é o nome do autor original.

Em 2007, Ian Wadham ficou com a manutenção do KJumpingCube para o KDE 4 e o Eugene Trounev desenhou o primeiro tema em SVG.

Em 2012 e 2013, Ian desenvolveu a versão 2.0 e 2.1 do KJumpingCube, adicionando os estilos de animação, permitindo tabuleiros com tamanhos de no mínimo 3x3 e no máximo 15x15 e remodelando totalmente os módulos de inteligência artificial, traduzindo-se em maiores desafios para um jogador humano. Estas versões calculam as jogadas mais rápido, permitem desfazer/refazer jogadas em vários níveis (anteriormente só era permitida uma), adicionar a escolha entre dois adversários de IA e oferecem opções para os jogadores iniciantes avançarem passo-a-passo nas animações e jogadas do computador.

Direitos autorais da documentação 2012, 2013, de Ian Wadham e 1999 de Matthias Kiefer

Documentação atualizada para o KDE 2 e 3 por Lauri Watts

Tradução de Marcus Gama e André Marcelo Alvarenga

Esta documentação é licenciada sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU.

Este programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU.