Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas

Regras

  • Para passar ao próximo nível, você deve comer todas as pílulas e energizantes no labirinto.

  • Um bônus aparece quando você tiver comido 1/3 e 2/3 das pílulas e energizantes. Ele desaparece após alguns segundos (10 segundos no primeiro nível, mas diminui à medida que avançar os níveis) se você não comê-lo.

  • À medida que avançar os níveis, tanto a sua velocidade quanto a velocidade dos fantasmas aumenta. No entanto, os fantasmas serão cada vez mais rápidos que você.

  • Se tocar em um fantasma, você perde uma vida e reinicia no nível atual (mas as pílulas e energizantes comidos não irão reaparecer).

  • Se você está na linha de visão de um fantasma (ou seja: nenhum muro entre o você e o fantasma, e ambos indo na mesma direção), o fantasma irá caçar você. Caso contrário, os fantasmas têm um movimento aleatório.

  • Quando você come um energizante, os fantasmas ficam lentos e você pode comê-los. Se você comer um fantasma, ele vai voltar para sua casa e ao seu comportamento normal. Após alguns segundos (10 segundos no primeiro nível, mas diminui à medida que avançar os níveis), os fantasmas que não tenham sido comidos voltam ao seu comportamento normal.

  • Você ganha pontos ao comer um item:

    Tabela 3.1. Valor dos itens

    Pílula10 pontos
    Energizante20 pontos
    BônusNível atual * 100 pontos
    FantasmaDepende do número de fantasmas que você comeu durante o efeito do energizante:
    • 1º fantasma: 100 pontos

    • 2º fantasma: 200 pontos

    • 3º fantasma: 400 pontos

    • 4º fantasma: 800 pontos


  • Você ganha mais uma vida a cada 10.000 pontos.