Cel gry:
Przechodź przez kolejne poziomy zjadając pigułki i energizery.
Po uruchomieniu Kapman uruchamia się pierwszy poziom gry. Aby rozpocząć grę należy nacisnąć klawisz strzałki. Do przodu przesuwasz się bez naciskania żadnego klawisza. Aby się obrócić, należy nacisnąć klawisz strzałki. Staraj się nie obracać w ostatnim momencie, ale przewidywać kolejne ruchy i obracać się jak najszybciej.. Aby zjeść pigułkę, energizera, bonus lub nawet duszka, musisz się z nim zetknąć. Jeżeli wszystkiepigułki i energizery zostały zjedzone, przechodzisz do kolejnego poziomu.