Quando crei o riavvi un puzzle, i pezzi sono mescolati e posizionati casualmente nella griglia sul tavoliere. Due impostazioni riguardano lo spazio richiesto: vedi Configurazione del gioco per un elenco delle impostazioni fornite tramite → o, su macOS®, l'elemento di menu → .
La distanza dei pezzi nelle griglie del puzzle può essere impostata da una a una volta e mezzo l'altezza e la larghezza dei pezzi più alti e più larghi. Le impostazioni di dimensioni più piccole sistemano meglio i pezzi nella vista, ma quelle più grandi permettono di avere più spazio per il trascinamento, il rilascio e l'uso dell'area elastica. Il valore predefinito è 1,3, ma 1,1 è molto adatto per i puzzle grandi. L'impostazione si applica ai puzzle di tutte le dimensioni, e riguarda anche le griglie utilizzate con i contenitori (vedi Usare i contenitori pezzi) o quando si riordinano automaticamente i pezzi sul tavoliere, tramite l'elemento di menu → (R).
L'altra impostazione fornisce spazio sul tavoliere di esattamente la dimensione giusta per la costruzione della tua soluzione. Il suo valore predefinito è apparire nel centro, con i pezzi distribuiti uniformemente all'esterno. Mediamente, ciò dovrebbe posizionare i pezzi nel punto più vicino dove essi dovrebbero eventualmente andare. Puoi anche scegliere di usare uno qualsiasi dei quattro angoli, o di non avere alcuno spazio (opzione Nessuno), nel qual caso devi ripulire manualmente lo spazio, magari espandendo l'area del tavoliere (vedi Mosse fondamentali). L'impostazione dello spazio per la soluzione riguarda i puzzle sotto i venti pezzi, ma con meno di venti pezzi gli spazi per la soluzione inutili.
Con l'avanzare della soluzione del puzzle, i pezzi si spostano all'interno dell'area di soluzione, lasciando spazi vuoti nelle altre aree. Può essere utile radunare i pezzi restanti. In questo caso, seleziona i pezzi tramite l'area elastica o mantenendo premuto il tasto Ctrl e facendo clic col tasto del mouse, poi usa l'elemento di menu → (R), o semplicemente la scorciatoia (il tasto R è predefinito). I pezzi vengono riuniti in una griglia e rimangono selezionati, in modo da poter essere spostati facilmente in una posizione migliore, se necessario. Questo metodo si può usare anche per riunire i pezzi con attributi comuni, sebbene l'uso dei contenitori pezzi sia più efficace.
Quando viene caricato un puzzle, Palapeli calcola la vista distante e quella ravvicinata, e sceglie quella distante che mostra l'intera area del tavoliere. La vista ravvicinata mostra i pezzi a una dimensione adatta agli occhi, al tuo schermo e al desktop. Usa il tasto del mouse per alternare rapidamente le due viste, alla posizione del puntatore del mouse. In tal modo puoi ingrandire rapidamente qualsiasi pezzo nel tavoliere per osservarne la dimensione e quale parte dell'immagine contenga.
Puoi regolare la scala di entrambe le viste regolandola manualmente: le tue impostazioni verranno memorizzate la prossima volta che alterni le viste tramite il tasto del mouse. Tutti i puzzle hanno la funzione di ingrandimento rapido, ma nei puzzle con meno di cento pezzi le due viste praticamente si equivalgono. In altre parole, i pezzi sono facili da osservare quando li visualizzi nell'intera area del tavoliere.
Il metodo più complicato per spostare pezzi in un puzzle di grandi dimensioni è selezionarli poi trascinare alternativamente i pezzi e il tavoliere (tasto del mouse e tasto del mouse), fino a raggiungere la destinazione voluta. Un metodo molto più semplice per fare la stessa operazione è selezionare i pezzi, passare alla vista distante (tasto del mouse, vedi sopra), trascinare i pezzi alla destinazione in una mossa (tasto del mouse), poi tornare alla vista ravvicinata (tasto del mouse). Questo è anche un buon metodo per recuperare un singolo pezzo smarrito, anche se trascinare un pezzo così piccolo per il tavoliere, senza perdere la selezione, può essere difficoltoso, se i pezzi presenti sono migliaia.
Un altro modo per navigare e ricercare sistematicamente nel tavoliere è ingrandire sull'angolo superiore sinistro (tasto del mouse), poi usare gli spazi vuoti presenti nelle barre di scorrimento per scorrere il tavoliere in orizzontale e verticale, una «pagina» fissa alla volta. Questa tecnica è molto efficace quando usi i contenitori per radunare i pezzi che stai cercando. Se mantieni una scala ravvicinata fissa e inizi sempre dallo stesso punto, otterrai sempre «pagine» di dimensione e contenuti fissi.
In uno schermo piccolo è difficile vedere cosa si sta facendo all'interno dei puzzle di grandi dimensioni. Per esempio, con un puzzle di 10.000 pezzi in uno schermo di 1440 per 900 pixel, i pezzi nella vista distante sono larghi circa sette pixel. Con questa scala è difficile distinguere l'immagine, il colore, la forma dei pezzi o persino l'evidenziazione.
Palapeli ha sempre avuto una scelta di sfondi e colori di sfondo che aiutano la visibilità. Oltre a ciò, esiste uno schema di evidenziazione più illustre (che appare se non scegli l'ombreggiatura e un'impostazione che non riporti il colore dell'evidenziazione) per contrastare lo sfondo e la maggior parte dei pezzi. Inoltre, queste impostazioni sono ora salvate e ripristinate con ciascun puzzle. Ogni puzzle, dunque, può avere lo sfondo e l'evidenziazione che meglio si adatta alla sua immagine complessiva. Vale la pena sperimentare queste impostazioni quando crei un puzzle grande: devi ricaricare o riavviare il puzzle prima che lo modifiche che effettuerai siano applicate.