Capitolo 2. Utilizzo di KLettres

KLettres ha quattro livelli. I livelli 1 e 2 trattano l'alfabeto, mentre il 3 e il 4 riguardano le sillabe. Per un bambino molto piccolo (da due anni e mezzo a quattro) suggerirei di farlo sedere in braccio a te davanti al computer, e quindi di giocare insieme.

Livelli 1 e 2

Livello 1 di KLettres

Il livello è il primo, la lingua è il francese, il tema è Deserto e la modalità è ragazzi.

Nota

Se la lingua impostata in KDE è tra quelle supportate, questa sarà anche la predefinita al primo avvio di KLettres. In caso contrario, la lingua predefinita è il francese, mentre per altri linguaggi sarà l'inglese. KLettres ti viene fornito col francese, con l'inglese e con la tua lingua predefinita se è compresa tra quelle elencate sopra. Puoi ottenere nuove lingue dalla voce di menu FileOttieni alfabeto in nuova lingua..., a patto che tu disponga di una connessione ad Internet.

Nel livello 1 l'utente vede le lettere e ne sente il suono, dopodiché deve digitare la lettera nella casella. Se è corretta, appare la lettera successiva (senza che debba premere Invio o altro). Se l'utente digita la lettera sbagliata, sente di nuovo il suono. In questo livello l'utente memorizza le lettere, le associa al loro suono e le riconosce sulla tastiera.

Nota

L'utente può digitare indifferentemente lettere minuscole o maiuscole. Esse sono automaticamente convertite in maiuscole, affinché un bambino le assocerà con la tastiera. Può digitare una sola lettera alla volta.

Quando digiti una lettera nella casella di inserimento, non c'è bisogno di premere Invio: il programma attende un attimo prima di controllare se la lettera è corretta. Questo breve intervallo serve ad un bambino per rendersi conto di ciò che ha appena digitato, specialmente se la lettera è errata. Puoi modificare questo intervallo di tempo usando la voce di menu ImpostazioniConfigura KLettres... e la pagina Intervallo di tempo, che ti porterà in una finestra dove puoi impostare due intervalli diversi intervalli: uno per la modalità per bambini, l'altro per la modalità per ragazzi.

Dopo il primo avvio, l'impostazione della lingua viene salvata in un file di configurazione alla chiusura di KLettres e caricata la volta successiva, insieme al livello in cui eri.

La modalità (per bambini o per ragazzi) viene salvata nel file di configurazione, pertanto viene mantenuta finché non lo cambi.

Le lettere appaiono in ordine casuale. Una lettera non appare mai due volte di seguito.

Livello 2 di KLettres

Ecco una schermata del livello 2 in modalità bambini, con tema Bambini e lingua danese.

Facendo clic nella casella combinata del livello e scegliendo Livello 2, oppure usando il menu Livello, accedi al secondo livello. Qui l'utente sente solo il suono della lettera, e deve digitarla. In caso di errore la lettera appare per aiutarlo.