Capitolo 1. Introduzione

Blinken è basato su un gioco elettronico venduto a partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via via crescente. Sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. Questi si accendono in modo casuale, creando così una sequenza che il giocatore deve ricordare. Se riesce a ricordare la sequenza di luci nell'ordine corretto, allora avanza al livello successivo. Qui vi è una sequenza identica alla precedente, ma con un elemento in più. Se la sequenza non è corretta, la partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall'inizio. Lo scopo è quello di ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza dà un punto, quindi una sequenza di otto luci vale otto punti in classifica.