Chapitre 3. Règles du jeu, stratégies et astuces

Notions élémentaires

Un coup consiste à encadrer un ou plusieurs jetons de votre adversaire, puis de retourner ces jetons pour qu'ils montrent votre couleur. Un coup se joue en plaçant le pointeur de la souris au-dessus de la case désirée et en cliquant avec le bouton gauche de la souris.

Encadrer signifie placer un jeton sur le plateau de manière à ce qu'un ou plusieurs alignements de jetons de votre adversaire soit flanqué à chaque extrémité par un jeton de votre couleur. Un tel alignement peut se composer d'un ou plusieurs jetons.

Le jeu commence avec la boite de dialogue Nouvelle partie.

Sélection du mode de jeu de KReversi

Sélection du mode de jeu

Pour voir une démonstration du jeu, veuillez sélectionner Ordinateur pour les deux joueurs.

La partie démarre avec deux jetons pour chaque joueur placés sur le plateau de jeu dans le carré central de 4 cases comme suit :

Position de départ de KReversi

Composition du plateau de jeu

Barre de menus

La barre de menu donne accès à plusieurs menus déroulants. Il s'agit de Partie, Déplacement, Affichage, Configuration et Aide. Veuillez cliquer avec le bouton gauche de la souris ou sur Alt+la lettre soulignée pour afficher le menu à liste déroulante.

Barre d'outils

Fournit au joueur des raccourcis d'icônes pour les actions couramment utilisées. Ce sont Nouveau, Annuler, Astuce, Afficher le dernier coup et Afficher les coups valables. Veuillez placer le pointeur de souris sur n'importe quelle de ces icônes puis cliquer avec le bouton gauche de la souris pour l'activer.

Le plateau de jeu

Consiste en une grille de 8 cases sur 8 cases, divisée en 64 cases.

La barre d'état

Affiche celui dont c'est le tour. Ainsi qu'une liste déroulante pour choisir le niveau de difficulté.