KTurtle'i käivitamisel ilmub nähtavale midagi sellist:

Me eeldame siinses tutvustuses, et TurtleScripti käskude keel on inglise keel. Kasutatavat keelt saab muuta menüükäsuga → . Arvesta aga, et keel, mille sa KTurtle'ile valid, peab olema sama keel, milles sa TurtleScripti käsud kirjutad, mitte aga keel, mida kasutab sinu arvutis KDE ja milles näidatakse KTurtle'i liidest ja menüüsid.
Ilmselt märkasid, et keset lõuendit tudub kilpkonn. Nüüd aga vaatame, kuidas teda redaktoris kirjutatud käskudega liikuma panna.
Paneme nüüd kilpkonna liikuma. Ta võib liikuda kolme moodi: (1) edasi ja tagasi, (2) pöörata paremale ja vasakule ning (3) minna (hüpata) otse mingisse ekraanipunkti. Proovime näiteks nii:
forward 100 turnleft 90
Kirjuta see redaktorisse või kopeeri ja aseta ning seejärel käivita käsud ( → ).
Kui kirjutasid toodud käsud redaktorisse ja käivitasid need, nägid ilmselt vähemalt üht järgmistest asjadest:
Pärast käskude käivitamist liikus kilpkonn üles, joonistas sirge ja pööras siis oma liikumissuunaga risti vasakule. Seda põhjustasidki käsud
forwardjaturnleft.Koodi värv muutus kirjutamisel. Seda nimetatakse intuitiivseks esiletõstmiseks — erinevat laadi käskudele antakse erinev värv. Nii on eriti suuremaid koodiblokke märksa lihtsam lugeda. Samuti leiab hõlpsamini üles vead, sest sellistele sõnadele värvi ei anta.
Kilpkonn joonistas peenikese musta joone.
Võis juhtuda ka, et said veateate. See tähendab üht kahest: tegid käskude kopeerimisel mingi vea või siis ei ole sul veel määratud TurtleScripti käskude korrektne keel. Viimast saab teha menüükäsuga → .
Igaks juhuks kordame üle: forward 100 andis kilpkonnale korralduse liikuda joont maha jättes edasi ning turnleft 90 käsu pöörata 90 kraadi vasakule.
Palun uuri ka käskude kirjeldusi, mida tutvustame lähemalt käesolevas raamatus edaspidi: forward, backward, turnleft ja turnright.
Esimene näide oli imelihtne, nii et vaatame nüüd edasi!
reset canvassize 200,200 canvascolor 0,0,0 pencolor 255,0,0 penwidth 5 go 20,20 direction 135 forward 200 turnleft 135 forward 100 turnleft 135 forward 141 turnleft 135 forward 100 turnleft 45 go 40,100
Kirjuta taas toodud kood redaktorisse või kopeeri see siit või ava näidis arrow menüüs ning käivita käsud ( → ). Edasistes näidetes me enam seda ei ütle, eeldades, et sa oled selle juba meelde jätnud...
Nagu näed, on teises näites koodi märksa enam. Samuti on siin mitu uut käsku. Seletame need nüüd lühidalt lahti:
Pärast käsku reset on kõik selline, nagu KTurtlei käivitamisel.
canvassize 200,200 määrab lõuendi laiuseks ja kõrguseks 200 pikslit. Laius ja kõrgus on võrdsed, see tähendab, et lõuend on ruudukujuline.
canvascolor 0,0,0 muudab lõuendi mustaks. 0,0,0 on RGB värvikood, milles kõik väärtused on 0, mis tähendabki kokkuvõttes musta.
pencolor 255,0,0 määrab pliiatsi värviks punase. 255,0,0 on RGB värvikood, kus ainult punase väärtus on maksimaalne 255, teistel (rohelisel ja sinisel) aga 0, mis annab kokku erepunase.
Kui sa ei ole kursis, mis on värviväärtused, loe kindlasti sõnastikust artiklit RGB värvikoodide kohta.
penwidth 5 määrab pliiatsi laiuseks 5 pikslit. See tähendab, et siitpeale on kõik kilpkonna tõmmatavad jooned paksusega 5, kuni me anname penwidth väärtuseks midagi muud.
go 20,20 annab kilpkonnale korralduse minna lõuendi kindlasse punkti. Ülemisest vasakust nurgast arvestades asub see koht lõuendi vasakust servast 20 piksli ning ka lõuendi ülaservast 20 piksli kaugusel. Pane tähele, et käsu go kasutamisel kilpkonn joont ei tõmba.
direction 135 määrab kilpkonna suuna. Käsud turnleft ja turnright muudavad kilpkonna nurka selle praeguse suuna suhtes. Käsk direction muudab kilpkonna suunda alates nullist, see ei ole seotud kilpkonna varasema suunaga.
Pärast käsku direction tuleb mitu käsku forward ja turnleft. Nendega käibki tegelik joonistamine.
Uus go annab lõpuks kilpkonnale käsu eemale minna.
Uuri kindlasti ka käskude seletusi, kus on kõik põhjalikult lahti seletatud.