Peatükk 2. Kuidas mängida

Sisukord

Mänguväli

Eesmärk:

mängulaua puhastamine kõigist värvilistest plokkidest võimalikult kiiresti.

Rakendust käivitades näed umbes sellist pilti, mida nägime eelmises osas. Mängu eesmärk on eemaldada plokid, milleks tuleb neile klõpsata.

Plokki saab aga eemaldada ainult siis, kui sellega liitub veel vähemalt üks sama värvi plokk. Diagonaalis ühendusi ei arvestata, plokid peavad olema külg külje kõrval. Uut mängu käivitades valitakse mänguväli juhuslikult.

Kui klõpsad vajalikul moel teistega ühendatud plokile, see kaob. Kaovad ka kõik selle kõrval asunud sama värvi plokid, samuti plokid, mis olid viimastega samal moel ühendatud ja nii edasi. Kõik eemaldatud plokkide kohal asetsenud muud värvi plokid langevad allapoole ja täidavad tühikud. Kui eemaldad terve tulba, nihkuvad sellest paremal pool asuvad tulbad vasakule ja täidavad tühiku.

Mäng saab läbi, kui pole enam ühtegi plokki, mis oleks seotud teise sama värvi plokiga.

Mänguväli

Pilt

Mänguvälja osade lühike selgitus.

Mänguväli

Mänguväli asub akna keskel ja on selle suurim osa.

Olekuriba

Olekuriba asub mänguvälja all. See näitab, kui palju kive on parajasti alles, samuti taimerit, mis hoiab silma peal mängu algusest selle lõpuni kuluval ajal.