Sisukord
Suurt nuppu tööriistaribal ülal vasakul saab kasutada animatsioonide ja arvutikäikude juhtimiseks, eriti kui arvuti teeb esimese käigu, mängib iseenda vastu või võtab liiga palju mõtlemisaega. Samuti saab selle nupuga liikuda läbi mängu või käigu, andes algajale võimaluse näha iga sammu just talle sobiva kiirusega. Viimase võimaluse saab vastavate märkekastidega seadistustedialoogis sisse või välja lülitada (täpsemalt kõneleb sellest osa Mängu seadistamine).
Nupul on kolm olekut:
- Punane
Arvuti arvutamist, animatsiooni või arvuti mängu iseenda vastu saab peatada.
- Roheline
Arvutikäiku, animatsiooni või arvuti mängu iseenda vastu saab alustada või jätkata.
- Sinine
Nupp ei ole aktiivne ning oodatakse inimmängija sekkumist, näiteks käigu sooritamist.
Kõigil juhtudel on nupul tekst, mis annab märku, millist tegevust oodatakse, näiteks või .
Kui arvutikäigu arvutamine peatada, valib arvuti seni parimana leitud käigu. Kui katkestada animatsioon (kui nt. ahelreaktsioon võtab liiga palju aega), lõpetatakse käik aega viitmata.
- Seadistused
Kiirklahv seadistustedialoogi avamiseks ja mängutingimuste muutmiseks. Täpsemalt kõneleb sellest osa Mängu seadistamine.
- Uus
Alustab uut mängu.
- Laadi
Avab varem salvestatud mängu.
- Salvesta
Salvestab käesoleva mängu.
- Vihje
Pakub vihje, milline võiks olla järgmine parim käik. Vihje arvutab välja arvutimängija 1 või 2 sõltuvalt sellest, kas sina oled inimmängija 1 või 2. Täpsemalt kõneleb sellest osa Mängu seadistamine.
- Võta tagasi
Võtab eelmise käigu tagasi (soovi korral korduvalt). Märkus: võimalik on tagasi võtta ka läbi saanud mängu viimaseid käike ning mängida sel moel läbi alternatiive.
- Tee uuesti
Sooritab uuesti tagasi võetud käigu, vajaduse korral korduvalt.