3D graafiku loomiseks KAlgebras tuleb valida kaart 3D graafik, mille allosas on sisestusväli, kuhu saab kirjutada funktsiooni. Z ei ole veel defineeritav, praegu toetab KAlgebra ainult 3D graafikuid, mis sõltuvad ainult x-ist ja y-st, näiteks (x,y)->x*y, kus z=x*y.
Näited:
(x,y)->sin(x)*sin(y)
(x,y)->x/y
Vaadet saab hiirega suurendada ja vähendada ning liigutada. Hiirerattaga saab suurendada ja vähendada. Kui hoida all hiire nupp ja liigutada hiirt, saab graafikut pöörata.
Nool vasakule ja paremale pööravad graafikut Z-telje ümber, nool üles ja alla ümber vaate rõhttelje. Joonise suurendamiseks vajuta klahvi W ja vähendamiseks klahvi S.
Menüüs leiab järgmised valikud:
Graafiku salvestamine pildina (Ctrl+S)
Vaate algse suurenduse lähtestamine
Graafiku esitamine punktide, joonte või ühtlasena
Allpool on niinimetatud sombreerofunktsiooni näide. Siinsel graafil on kasutatud ruumiliselt jooni.
