Capítulo 2. Cómo jugar

Objetivo:

Controlar la mayor parte de los cuadros del tablero.

KReversi carga directamente el diálogo de Nueva partida, donde puede seleccionar el modo de juego (es decir, jugar contra la computadora o contra otro jugador humano). Como primer jugador, tiene derecho a mover en primer lugar.

Nota

De forma predeterminada el jugador humano siempre hace el primer movimiento.

Ahora, imagínese que con cada movimiento su piedra tiene que saltar sobre la del enemigo (o las del enemigo, porque podría haber más de una). Sin embargo, su piedra no se reubica tras el movimiento. En su lugar, se coloca una nueva piedra en el tablero donde su piedra debería haber aparecido de haber podido saltar. Una vez hecho el movimiento, todas las piedras enemigas sobre las que ha saltado pasan a ser suyas y cambian de color respectivamente.

Cada vez que haga un movimiento en KReversi se hará de esta manera. Puede saltar con sus fichas vertical, horizontal y diagonalmente. En el caso de que no pueda saltar se saltará su turno automáticamente.

Nota

La misma regla se aplica a su enemigo. Si no es posible hacer un movimiento su turno se saltará.

La idea es rellenar el tablero de juego con las fichas de su propio color. El jugador que consiga la mayor parte del tablero de juego será el ganador.