Розділ 4. Огляд інтерфейсу

Панель інструментів

Кнопка «Почати/Зупинити»

Цю велику кнопку, розташовану у верхній лівій частині панелі інструментів, призначено для керування анімацією та ходами комп’ютерного гравця, особливо якщо комп’ютер ходить першим, грає з іншим комп’ютерним гравцем або дуже довго обчислює хід. Кнопкою також можуть скористатися гравці-початківці для вивчення гри або ходу у покроковому режимі. Покроковий режим можна увімкнути або вимкнути за допомогою діалогового вікна параметрів гри (див. розділ Налаштовування гри, щоб дізнатися більше).

Кнопка може перебувати у одному з трьох станів:

Червоний

У такому стані за допомогою кнопки можна зупинити або перервати обчислення комп’ютером ходу, анімацію або гру комп’ютерного гравця проти іншого комп’ютерного гравця.

Зелений

У такому стані за допомогою кнопки можна розпочати або поновити хід комп’ютерного гравця, анімацію або гру комп’ютерного гравця проти іншого комп’ютерного гравця.

Синій

Кнопки вимкнено, очікується дія від гравця-людини, наприклад наступний хід.

У всіх описаних вище випадках на кнопці буде показано якесь текстове повідомлення для позначення дії, яку може бути виконано або виконання якої очікується, наприклад Зупинити анімацію або Ваш хід.

Якщо ви зупините обчислення комп’ютерним гравцем ходу, буде використано найкращий зі знайдених до цього моменту ходів. Якщо ви перервете анімацію (наприклад анімацію каскадного ходу, який триває надто довго), буде одразу показано завершальний результат ходу.

Стандартні кнопки панелі інструментів

Параметри

Кнопка відкриття діалогового вікна параметрів програми. Докладніший опис цього вікна можна знайти у розділі Налаштовування гри.

Створити

Почати нову гру.

Завантажити…

Завантажити збережену раніше гру.

Зберегти

Зберігає поточну гру.

Підказка

Отримати підказку щодо найкращого наступного ходу. Підказку буде визначено за допомогою рушія комп’ютерного гравця 1 або 2, залежно від того, граєте ви гравцем 1 чи 2. Докладніше про це можна дізнатися з розділу Налаштування гри.

Вернути

Скасувати попередній хід, рекурсивно, якщо потрібно. Зауваження: можна скасувати завершальні ходи гри і вивчити можливості альтернативних завершень.

Повторити

Повторити хід, який раніше було скасовано (можна, якщо потрібно, здійснити декілька повторень).