O que fazer com as mensagens de erro

Se o compilador encontrar uma mensagem de erro, basta clicar na linha com a mensagem de erro para que o editor vá para a linha (e, se possível, a coluna) onde foi comunicado o erro. Dependendo da mensagem de erro, o KDevelop poderá oferecer-lhe várias ações possíveis para corrigir o erro, como por exemplo declarar uma variável previamente ainda por declarar, caso seja encontrado um símbolo desconhecido.