KmPlot benutzt den üblichen Methode, um mathematische Funktionen zu schreiben, sie sollten keine Probleme haben, damit zu arbeiten. Die Rechenoperationen, die KmPlot versteht, sind in absteigender Reihenfolge der Auswertung:
- ^
Dieses Zeichen für das Potenzieren, z. B.
2^4
gibt 16 zurück.- *, /
Der Stern und der Schrägstrich für die Multiplikation und die Division. z. B.
3*4/2
ergibt 6.- +, −
Die Symbole Plus und Minus für die Addition und die Subtraktion, z. B.
1+3−2
ergibt 2.- <, >, ≤, ≥
Vergleichsoperatoren. Ist der Ausdruck wahr, wird 1 zurückgegeben, sonst 0. z. B.,
1 ≤ 2
ergibt 1.- √
Die Quadratwurzel einer Zahl, z. B.
√4
gibt 2 zurück.- |x|
Der absolute Wert von x, z. B.
|−4|
gibt 4 zurück.- ±,
Mit dem Plus-Minus-Zeichen erstellen Sie zwei Zeichnungen, einmal mit dem positiven Wert und einmal mit dem negativen Wert. z. B.
y = ±sqrt(1−x^2)
zeichnet einen Kreis. Dieses Zeichen kann nicht in Konstanten verwendet werden.
Beachten Sie die Reihenfolge der Auswertung, wenn Sie also keine Klammern benutzen, wird die Potenzierung vor der Multiplikation/Division ausgeführt, diese wiederum vor der Addition/Subtraktion. So ergibt 1+2*4^2
33 und nicht z. B. 144. Um die Reihenfolge der Auswertung festzulegen, benutzen Sie Klammern. Für das vorherige Beispiel ergibt ((1+2)*4)^2
sicher 144.