Mathematische Syntax

KmPlot benutzt den üblichen Methode, um mathematische Funktionen zu schreiben, sie sollten keine Probleme haben, damit zu arbeiten. Die Rechenoperationen, die KmPlot versteht, sind in absteigender Reihenfolge der Auswertung:

^

Dieses Zeichen für das Potenzieren, z. B. 2^4 gibt 16 zurück.

*, /

Der Stern und der Schrägstrich für die Multiplikation und die Division. z. B. 3*4/2 ergibt 6.

+,

Die Symbole Plus und Minus für die Addition und die Subtraktion, z. B. 1+3−2 ergibt 2.

<, >, ≤,

Vergleichsoperatoren. Ist der Ausdruck wahr, wird 1 zurückgegeben, sonst 0. z. B., 1 ≤ 2 ergibt 1.

Die Quadratwurzel einer Zahl, z. B. √4 gibt 2 zurück.

|x|

Der absolute Wert von x, z. B. |−4| gibt 4 zurück.

±,

Mit dem Plus-Minus-Zeichen erstellen Sie zwei Zeichnungen, einmal mit dem positiven Wert und einmal mit dem negativen Wert. z. B. y = ±sqrt(1−x^2) zeichnet einen Kreis. Dieses Zeichen kann nicht in Konstanten verwendet werden.

Beachten Sie die Reihenfolge der Auswertung, wenn Sie also keine Klammern benutzen, wird die Potenzierung vor der Multiplikation/Division ausgeführt, diese wiederum vor der Addition/Subtraktion. So ergibt 1+2*4^2 33 und nicht z. B. 144. Um die Reihenfolge der Auswertung festzulegen, benutzen Sie Klammern. Für das vorherige Beispiel ergibt ((1+2)*4)^2 sicher 144.