Quelltext einlesen

Umbrello UML Modeller kann bereits vorhandenen Quelltext eines bestehenden Projektes einlesen, um Sie beim Aufbau des Systemmodells zu unterstützen. Umbrello UML Modeller 2 unterstützt Quelltext von ActionScript, Ada, C++, C#, D, IDL, Java™, Javascript, MySQL, und Pascal.

Um Klassen in das aktuelle Modell zu importieren, muss man Assistent für Quelltext-Import ... aus dem MenüQuelltext auswählen. Im erscheinenden Dateidialog sind die Dateien auszuwählen, die die Deklarationen der Klassen enthalten und dann muss Weiter, Import starten und dann Fertigstellen gedrückt werden. Die Klassen werden importiert und man findet sie danach in der Baumansicht des Modells. Es ist zu beachten, dass Umbrello UML Modeller beim Einlesen von Quelltext keine Diagramme anlegt, sondern lediglich die Klassen. Man kann diese nun in beliebigen Diagrammen verwenden.

Dialog für das Einlesen von Quelltext in Umbrello UML Modeller

Dialog für das Einlesen von Quelltext in Umbrello UML Modeller